state与status的区别

本文探讨了在信息技术领域中,状态(State)与状况(Status)这两个词汇的区别及应用。通过具体实例,如Recordset对象的State与Status属性,帮助读者理解两者在不同场景下的含义。

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status 指人时暗指相对的地位,指物时相当于 situation。situation 较狭义地指由环境综合决定的特定时间上的状态或情形。 

state 人或物存在或所处的状态,和 condition 大体上可以互换使用。condition 指一定的原因/条件或环境所产生的特定情况。

以 Recordset 为例

Recordset 具有 Status 和 State 属性,说明二者还是有区别的。

Recordset.Status 表示进行批处理后,当前记录的情况。结果有:操作被取消,结果未被保存;记录被锁无法保存……。

Recordset.State 表示 Recordset 对象是打开的,还是关闭的,还是正在执行异步操作。

再举例子

最近的国际形式如何?status。

水在标准大气压下 100 摄氏度时是什么状态?state。

http://stackoverflow.com/questions/1162816/naming-conventions-state-versus-status

It depends on the context

State generally refers to the entire state of an entity - all its values and relationships at a particular point in time (usually, current)

Status is more of a time-point, say, where something is at in a process or workflow - is it dirty (therefore requiring saving), is it complete, is it pending input, etc

这取决于使用环境。 State一般囊括了一个实体的所有状态。 Status更像是一个时间点,比如在一个流程中,这个对象是dirty、complete或者pending input等等。

 

http://english.stackexchange.com/questions/12958/status-vs-state

 

Can anyone explain what the difference between status and state is when I talk about the condition or situation of an object?

Here's what I got from Longman English Dictionary.

status: a situation at a particular time, especially in an argument, discussion etc.

state: the physical or mental condition that someone or something is in

or example, how do you interpret these two sentences: 

What is the current status of this project? 

What is the current state of this project?

 

<think>首先,用户的问题是:“我想理解编程或系统设计中'status'和'state'的用法区别请问statusstate在编程或系统设计中的区别”。我需要基于系统级指令和用户可见层来回答。系统级指令:-所有行内数学表达式用$...$格式。-独立公式用$$...$$格式并单独成段。- LaTeX语法正确。-使用中文回答。-生成相关问题。 -在回答中引用的段落末尾自然地添加引用标识,例如[^1]。用户可见层:-回答结构清晰,帮助用户逐步解决问题。 -尽量保证回答真实可靠。 参考站内引用:-引用[1]:解释了statusstate区别status更即时、特定于操作,state更全面、描述系统模式。 -引用[2]:展示了C++中的State状态模式代码。-引用[3]:关于位运算在嵌入式中的应用。 -引用[4]:关于声明式和编程式事务的区别。用户的问题是关于statusstate在编程或系统设计中的区别。我需要整合引用[1]的内容,因为它直接相关。我的回答结构: 1. **引言**:简要介绍主题。 2. **定义和区别**:基于引用[1],解释statusstate的含义和区别。 3. **编程示例**:使用引用[2]的State模式来举例说明state。 4. **实际应用**:讨论在系统设计中的应用。5.**总结**:重申关键点。6.**相关问题**:生成相关问题。 确保使用中文回答。 在回答中,如果引用内容,需要在末尾添加引用标识。例如,当解释区别时,引用引用[1]。 生成相关问题:在回答结束时,添加"§§相关问题§§"部分,列出2-3个相关问题。 现在,构建回答:- **引言**:解释statusstate在编程中的常见用法。 -**定义**:-Status:通常指一个对象或系统的当前状态,如操作状态(运行中、停止等),更即时和特定。-State:指系统的整体配置或模式,更持久和全面。 -**区别**:基于引用[1],status更关注即时操作,state更关注系统模式。 -**示例**:使用引用[2]的State模式代码来展示state如何用于对象行为变化。- **应用**:讨论在系统设计中的实例。- **总结**:强调关键差异。 相关问题: 1.状态模式在软件设计中的优势是什么?2.如何在嵌入式系统中管理状态和状态?3.状态机在编程中的应用场景?确保回答清晰、逐步。</think>### 状态(State状态(Status)在编程或系统设计中的区别 在编程和系统设计中,“状态”(state)和“状态”(status)是两个常被混淆但含义不同的概念。它们都描述系统或对象的条件,但侧重点和应用场景各异。我将逐步解释它们的区别,结合实例和引用内容,确保回答清晰可靠。 #### 1. **基本定义** - **状态(State)**:指系统或对象的整体配置或模式,它描述了在特定时间点的完整情况。状态通常是持久的、结构化的,并影响行为或逻辑的流转。例如,在状态机(state machine)中,状态定义了对象的行为规则。 - 引用[1]强调:状态是“全面的”,描述了“系统的持续模式或配置”。 - **状态(Status)**:指系统或对象的即时操作状态,通常特定动作或过程相关。它更关注当前进展或结果,是短暂且具体的。例如,一个API调用的返回状态码(如200表示成功)或一个任务的状态(如“运行中”或“完成”)。 - 引用[1]指出:状态是“即时的”,针对“单个操作或动作”。 #### 2. **关键区别** 基于引用[1]的总结,我们可以归纳出以下核心差异: - **范围持久性**: - 状态(State)是系统级的、全局的,往往持续较长时间。例如,在嵌入式系统中,一个设备的运行模式(如“待机”或“工作”)是状态,它决定了整体行为。 - 状态(Status)是操作级的、局部的,通常短暂存在。例如,一个网络请求的状态(如“成功”或“失败”)只反映当前操作的结果。 - **设计意图**: - 状态(State)常用于管理复杂行为变化,如设计模式中的状态模式(State Pattern)。它允许对象在内部状态改变时改变行为,提高可扩展性。 - 状态(Status)常用于监控或反馈机制,如API响应或日志记录。它提供即时信息,便于调试或决策。 - **代码实现**: - 状态(State)通常通过类或枚举来建模,实现状态机。例如,引用[2]展示了C++的状态模式:一个`Context`类持有`State`对象,状态变化触发不同行为。 ```cpp // 示例:状态模式(State Pattern)简化代码 class State { public: virtual void handle() = 0; // 纯虚函数定义行为 }; class ConcreteStateA : public State { void handle() override { std::cout << "Handling state A" << std::endl; } }; // Context对象通过setState改变状态 Context context(new ConcreteStateA()); context.request(); // 输出 "Handling state A" ``` - 状态(Status)通常用简单变量或枚举表示,如布尔值、整数或字符串。例如,在Python中: ```python # 示例:API调用的状态(Status) response = make_api_request() if response.status == "success": print("操作成功") else: print(f"操作失败,状态码: {response.status_code}") ``` #### 3. **实际应用场景** - **状态(State)在系统设计**: - 用于管理对象生命周期,如游戏角色的状态(“行走”、“攻击”),或嵌入式系统的模式切换(如引用[3]提到的智能家居温控系统,状态变化影响位运算逻辑)。 - 优势:提高代码可维护性,通过状态模式解耦行为(引用[2])。 - **状态(Status)在编程**: - 用于异步操作监控,如数据库事务的状态(“提交中”、“已完成”),或微服务中的健康检查(如HTTP状态码200表示正常)。 - 在事务处理中,状态(Status)常用于声明式事务(如引用[4]),提供即时反馈,但可能增加耦合度。 #### 4. **总结最佳实践** - **核心区别**:状态(State)关注系统整体配置,状态(Status)关注操作即时结果。引用[1]精辟总结:状态是“全面的”,状态是“特定的”。 - **使用建议**: - 当需要管理复杂行为流时(如状态机),优先使用状态(State),避免硬编码逻辑。 - 当需要快速反馈或监控时,使用状态(Status),保持其轻量级。 - 权衡性能可读性:状态(State)模式可能引入开销(引用[4]),但提升可扩展性;状态(Status)应简单高效(引用[3])。 - 在真实系统中,两者常结合使用:例如,一个订单系统有整体状态(State)如“未支付”,操作状态(Status)如“支付中”。 通过以上分析,您可以更清晰地应用这些概念于实际开发中。如果您有更多具体场景,我可以提供针对性建议。
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