GOF-23种设计模式——装饰模式(学习笔记)

本文介绍了装饰模式的概念及其在软件设计中的应用。装饰模式允许在不改变原有对象的基础上为其添加新的功能,提高了系统的灵活性并减少了类的数量。同时,文章还讨论了该模式的优缺点。

1、简单介绍:

    装饰模式(Decorator)也叫包装器模式(Wrapper),主要职责是动态的为一个对象增加新的功能。它是一个用于替代继承的技术,无需通过继承增加子类就能扩展对象的新功能,使用对象的关联关系替代继承关系,更加灵活,同时避免类型体系的快速膨胀。

    装饰模式降低了系统的耦合度,可以动态增加或删除对象的职责,并是的需要装饰的具体构建类和具体装饰类可以独立变化,以便增加新的具体构建类和具体装饰类。

2、优点

    扩展对象功能,比继承灵活,不会导致类个数急剧增加。

    可以对一个对象进行多次装饰,创造出不同行为的组合,得到功能更加强大的对象。

    具体构建类和具体装饰类可以独立变化,用户可以根据需要自己增加新的具体构件子类和具体装饰子类。

3、缺点

    产生很多小对象。大量小对象占据内存,一定程度上影响性能。

    装饰模式易于出错,调试排查比较麻烦。

转载于:https://my.oschina.net/lujie367/blog/701223

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