并发中对状态依赖性的管理_轮询与休眠

并发中对状态依赖性的管理_轮询与休眠

在单线程程序中调用一个方法时,如果基于某个状态的前提条件未得到满足(例如“连接池必须非空”),那么这个条件永远无法成真。所以这些方法调用在前提条件未满足时就失败。

但在并发程序中,基于状态的条件可能由于其他线程的操作而改变:一个资源池可能在几条指令前是空的,但现在却变为非空的,因为另一个线程可能会返回一个元素到资源池。

对于并发对象上的依赖状态的方法,虽然有时候在前提条件不满足的情况下不会失败,但通常有一种更好的选择,即等待前提条件为真。

 

示例:将前提条件的失败传递给调用者

首先将定义两个异常,一个异常表示缓存已满,一个异常表示缓存为空。

BufferEmptyException.java

package sync;

public class BufferEmptyException extends Exception {

    public BufferEmptyException() {
        super();    //To change body of overridden methods use File | Settings | File Templates.
    }

    public BufferEmptyException(String message) {
        super(message);    //To change body of overridden methods use File | Settings | File Templates.
    }

    public BufferEmptyException(String message, Throwable cause) {
        super(message, cause);    //To change body of overridden methods use File | Settings | File Templates.
    }
}

BufferFullException.java

package sync;

public class BufferFullException extends Exception {
    public BufferFullException() {
        super();    //To change body of overridden methods use File | Settings | File Templates.
    }

    public BufferFullException(String message) {
        super(message);    //To change body of overridden methods use File | Settings | File Templates.
    }

    public BufferFullException(String message, Throwable cause) {
        super(message, cause);    //To change body of overridden methods use File | Settings | File Templates.
    }
}

有界缓存实现的基类,

package sync;

public abstract class BaseBoundedBuffer<V> {
    private final V[] buf;
    private int tail;
    private int head;
    private int count;

    protected BaseBoundedBuffer(int capacity) {
        this.buf = (V[]) new Object[capacity];
    }

    protected synchronized final void doPut(V v) {
        buf[tail] = v;
        if (++tail == buf.length) {
            tail = 0;
        }
        ++count;
    }

    protected synchronized final V doTake() {
        V v = buf[head];
        buf[head] = null;
        if (++head == buf.length) {
            head = 0;
        }
        --count;
        return v;
    }

    public synchronized final boolean isFull() {
        return count == buf.length;
    }

    public synchronized final boolean isEmpty() {
        return count == 0;
    }
}

当不满足前提条件时,有界缓存不会执行相应的操作。

package sync;

public class GrumpyBoundedBuffer<V> extends BaseBoundedBuffer<V> {
    protected GrumpyBoundedBuffer(int capacity) {
        super(capacity);
    }

    public synchronized void put(V v) throws BufferFullException {
        if (isFull()) {
            throw new BufferFullException("buffer is full");
        }
        doPut(v);
    }

    public synchronized V take() throws BufferEmptyException {
        if (isEmpty()) {
            throw new BufferEmptyException("buffer is empty");
        }
        V v = doTake();
        return v;
    }
}

测试方法:(下面代码是单线程环境)

public static void main(String args[]) {
    GrumpyBoundedBuffer<String> buffer = new GrumpyBoundedBuffer(10);
    while (true) {
        try {
            buffer.put(new String("sdsdsd"));
        } catch (BufferFullException e) {
            e.printStackTrace();
            break;
        }
    }

    while (true) {
        try {
            System.out.println(buffer.take());
        } catch (BufferEmptyException e) {
            e.printStackTrace();
            break;
        }
    }
}

这样简单实现了一个有界缓存。这样的坏处就是将前提条件的是失败传递给了调用者,调用者必须做好捕获异常的准备,并且每次缓存操作时都需要重试(上面代码没有进行重试的逻辑)。

在这里当发生异常(前提条件的失败),程序break,退出,没有进入休眠或忙等待。

 

示例:通过轮询与休眠实现简单的阻塞

下面这段代码尝试通过put和take方法来实现一种简单的“轮询与休眠”重试机制,从而使调用者无须在每次调用时都实现重试逻辑。如果缓存为空,那么take将休眠并直到另一个线程在缓存中放入一些数据;如果缓存是满的,那么put将休眠并直到另一个线程从缓存中移除一些数据,以便有空间容纳新的数据。

package sync;

public class SleepyBoundedBuffer<V> extends BaseBoundedBuffer<V> {
    protected SleepyBoundedBuffer(int capacity) {
        super(capacity);
    }

    public void put(V v) throws InterruptedException {
        while (true) {
            synchronized (this) {
                if (!isFull()) {
                    doPut(v);
                    return;
                }
            }
            //当有界缓存满,进入休眠,等待下次重试
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("put retry");
        }
    }

    public V take() throws InterruptedException {
        while (true) {
            synchronized (this) {
                if (!isEmpty()) {
                    return doTake();
                }
            }
            //当有界缓存为空,进入睡眠,等待下次获取
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("take retry");
        }
    }
}

测试代码:

public static void main(String args[]) {
    final SleepyBoundedBuffer buffer = new SleepyBoundedBuffer(10);

    //线程t2打印缓存中的消息
    Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                try {
                    System.out.println(buffer.take());
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    });

    //线程t1放入缓存消息
    Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                try {
                    buffer.put(new String("sadsasd"));
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    });

    t2.start();
    t1.start();
}

运行这段代码你会最终看到一直在take retry。休眠的时间你可以根据具体情况选择一个合理的休眠时间,以提高程序的响应时间。

在上面的代码中,没有处理InterruptedException。当一个方法由于等待某个条件变成真而阻塞时,需要提供一种取消机制(取消阻塞)。与大多数具备良好行为的阻塞库方法一样,SleepyBoundedBuffer通过中断来支持取消,如果该方法被中断,那么提前返回并抛出InterruptedException。

关于中断:请看http://my.oschina.net/xinxingegeya/blog/300017

后话:这种通过轮询与休眠来实现阻塞操作的过程需要付出大量的努力。

==========END==========

转载于:https://my.oschina.net/xinxingegeya/blog/308773

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