UIView 详解

  本文介绍的全是代码手写,无 SB 控制器的使用

  UIView表示屏幕上的一块矩形区域,它在App中占有绝对重要的地位,因为IOS中几乎所有可视化控件都是UIView的子类。负责渲染区域的内容,并且响应该区域内发生的触摸事件

  那么, UIView 的主要功能有哪些呢?

  1.管理矩形区域里的内容

  2.处理矩形区域内的事件

  3.子视图的管理

  4.动画

  当然,继承与 UIView 的子类也有这个功能;

  图1就是视图的内层次

图1

  UIView 的基本属性:

  frame和center都是相对于父视图的,bounds是相对于自身的

  frame   是CGRect  frame的origin是相对于父视图的左上角原点(0,0)的位置,改变视图的frame会改变center

  center  是CGPoint  指的就是整个视图的中心点,改变视图的center也会改变frame

  bounds 是CGRect  是告诉子视图本视图的原点位置(通俗的说就是,子视图的frame的origin与父视图的bounds的origin的差,就是子视图相对于父视图左上角的位置,如果结果为负,则子视图在父视图外)

  addSubView 的属性  就是把其他的控件添加到发出这个消息的 View 身上。

  UIView 有许多子类 通过图1我们不难看出来,有许多的子类(UIWindow,UIButton,UILabel,UIScrollView,UITableView...)

  首先是 UIWindow 看名字就能知道,这是个窗口,介绍一个 控件就是先要介绍他的初始化 一般他的初始化是在 APPDelegate中的

  - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions这个代理方法中

  下面就是他的初始化

    //初始化
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    //设置 UIWindow 的背景色
    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    //显示
    [self.window makeKeyAndVisible];

 

这样我们就建立了一个 UIWindow 

 

补充

程序启动流程

1:
程序的启动流程
// 首先 main函数(作为程序入口)
//  1 创建应⽤用程序(UIApplication)实例
//  2 创建应⽤用程序代理(Application)实例 不能够把所有的代码写在MAIN函数里 可以写代码在Application里 体现封装的特性
//  3 建⽴立事件循环(runloop:死循环,不断检测程序运⾏行状态,是否被触摸、晃动等)
2:
①:
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {
    NSLog(@"程序将要退出活跃状态");
}
②:
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {
    NSLog(@"程序已经进入后台");
}
③:
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {
    NSLog(@"程序将要进入前台");
}
④:
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {
    NSLog(@"程序已经变成活跃状态");
}
⑤:
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {
    NSLog(@"程序将要终结"); 
}
⑥:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    NSLog(@"已经完成启动");
}

转载于:https://www.cnblogs.com/yxfBlogs/p/4964936.html

内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
数字图像隐写术是一种将秘密信息嵌入到数字图像中的技术,它通过利用人类视觉系统的局限性,在保持图像视觉质量的同时隐藏信息。这项技术广泛应用于信息安全、数字水印和隐蔽通信等领域。 典型隐写技术主要分为以下几类: 空间域隐写:直接在图像的像素值中进行修改,例如LSB(最低有效位)替换方法。这种技术简单易行,但对图像处理操作敏感,容易被检测到。 变换域隐写:先将图像转换到频域(如DCT或DWT域),然后在变换系数中嵌入信息。这类方法通常具有更好的鲁棒性,能抵抗一定程度的图像处理操作。 自适应隐写:根据图像的局部特性动态调整嵌入策略,使得隐写痕迹更加分散和自然,提高了安全性。 隐写分析技术则致力于检测图像中是否存在隐藏信息,主要包括以下方法: 统计分析方法:检测图像统计特性的异常,如直方图分析、卡方检测等。 机器学习方法:利用分类器(如SVM、CNN)学习隐写图像的区分特征。 深度学习方法:通过深度神经网络自动提取隐写相关特征,实现端到端的检测。 信息提取过程需要密钥或特定算法,通常包括定位嵌入位置、提取比特流和重组信息等步骤。有效的隐写系统需要在容量、不可见性和鲁棒性之间取得平衡。 随着深度学习的发展,隐写与反隐写的技术对抗正在不断升级,推动了这一领域的持续创新。
本文旨在阐述如何借助C++编程语言构建人工神经网络的基础框架。我们将采用面向对象的设计思想,系统性地定义网络中的基本单元——如模拟生物神经元的计算节点、调节信号传递强度的连接参数以及决定节点输出特性的非线性变换函数。这种模块化的代码组织方式有助于明确各组件间的数据流动与协同工作机制。 随后,我们将详细探讨神经网络训练过程的核心算法实现,重点以误差反向传播方法为例。通过精确的数学推导与高效的代码编写,使网络能够依据输入数据自动调整内部参数,从而在迭代学习中持续优化其性能,提升对特定任务的处理能力。 为具体展示神经网络的实用价值,本文将以手写数字识别作为实践范例。该案例将演示如何训练一个网络模型,使其能够准确分类0至9的手写数字图像。完整的C++实现过程将逐步呈现,包括数据预处理、模型构建、训练循环及性能评估等关键环节。通过亲手编码实现这一应用,读者可更直观地领会神经网络的工作原理及其解决实际问题的潜力。 综上所述,本文通过理论结合实践的方式,引导读者从零起步掌握使用C++实现神经网络的关键技术。这一过程不仅有助于理解神经网络的基本算法与训练机制,也为后续在人工智能领域开展更深入的研究与应用奠定了扎实的基础。作为智能计算领域的核心方法之一,神经网络技术具有广泛的应用前景,期望本文的内容能为相关学习与实践提供有益的参考。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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