1、CAShapeLayer继承至CALayer,可以使用CALayer的所有属性值
2、CAShapeLayer需要与贝塞尔曲线配合使用才有意义
3、使用CAShapeLayer与贝塞尔曲线可以实现不在view的drawRect方法中画出一些想要的图形
4、CAShapeLayer属于CoreAnimation框架,其动画渲染直接提交到手机的GPU当中,相较于view的drawRect方法使用CPU渲染而言,其效率极高,能大大优化内存使用情况
转载于:https://www.cnblogs.com/hxwj/p/4670082.html
理解CAShapeLayer在iOS应用动画中的高效使用
本文深入探讨了CAShapeLayer在CoreAnimation框架中的应用,展示了如何利用贝塞尔曲线配合实现复杂图形绘制,提高内存使用效率,并通过实例演示了其在iOS应用动画中的高效使用方式。
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