CreateDialog Win32 API调用的一个小问题

本文探讨了在新版Visual Studio中使用CreateDialog创建对话框时遇到的问题,并提供了解决方案。由于InitCommonDialogs API的缺失导致对话框无法正常显示,通过使用MAKEINTRESOURCE宏将资源ID转换为字符串形式,成功解决了此问题。

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在老版本号的VC编译器上。关键调用是下面2句:


    InitCommonDialogs();

    HWND hwndDialog = CreateDialog(hInstance, "IDD_XXX", ...);


可是在新版本号的VS上,InitCommonDialogs这个API似乎已经没了,而CreateDialog还有,问题是,对话框的界面出不来。什么原因呢?


猜測InitCommonDialogs这个API注冊了默认的系统对话框窗体类,这样CreateDialog的第二个參数才干以字符串的形式引用。如今InitCommonDialogs尽管没了,但必需要有一种机制传进正确的窗体类。。。


依照这个思路再次确认资源文件。測试项目首先通过resource.h引用.rc资源文件,而.rc里定义了一个名字叫IDD_XXX的对话框资源。这个地方没有问题,


可是。资源文件中的IDD_XXX实质上是整数类型,而CreateDialog的第2个參数要求的却是字符串。这个地方似乎有问题。


再次确认MSDN里的API文档说明,哈哈,果然,有一个MAKEINTRESOURCE宏,能够把整数类型的IDD_XXX值转换为字符串类型(这里我的感觉是新版本号的Win32 执行时环境使用了不同的窗体类字符串机制),改成以下的写法就能够了:


HWND hwndDialog = CreateDialog(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_XXX), ...);


InitCommonDialogs不要须要。


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