栈上连续定义的int变量,地址相差12个字节

本文深入探讨了在Visual Studio 2010中,Debug与Release模式下int变量地址差异的原因。在Debug模式下,由于额外的调试信息插入,连续int变量地址相差12字节;而在Release模式下,地址相差4字节,符合int变量大小预期。

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在VS2010,进行调试的时候,发现连续定义的int变量,地址相差12个字节。这是为什么?

按照我们的理解,int占用4个字节,应该相差4个字节。这是因为VS2010在Debug模式下,int变量占用12个字节。可以这样认为,Debug模式下,在int变量的前后各增加了4个字节,用于存储调试信息,那么aa的后面4个字节,bb的前面4个字节,再加上aa本身的4个字节,刚好相差12个字节。当我们把模式设为Release,就会发现栈上连续定义的int变量,地址相差4个字节。注意:栈上地址从高向低增长。 

 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3 void main()
 4 {
 5     int aa;
 6     int bb;
 7     int cc;
 8     cout<<&aa<<endl;
 9     cout<<&bb<<endl;
10     cout<<&cc<<endl;
11 
12     system("pause");
13 }

 1、Debug模式下: 

2、Release模式下:

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