力扣算法题—055跳跃游戏

本文介绍了一个经典的算法问题——跳跃游戏。玩家需要判断能否从数组起始位置达到末尾。通过两个示例展示了如何根据每个位置的最大跳跃长度来规划路径。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。

数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。

判断你是否能够到达最后一个位置。

示例 1:

输入: [2,3,1,1,4]
输出: true
解释: 从位置 0 到 1 跳 1 步, 然后跳 3 步到达最后一个位置。

示例 2:

输入: [3,2,1,0,4]
输出: false
解释: 无论怎样,你总会到达索引为 3 的位置。但该位置的最大跳跃长度是 0 , 所以你永远不可能到达最后一个位置。
 1 给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。
 2 
 3 数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。
 4 
 5 判断你是否能够到达最后一个位置。
 6 
 7 示例 1:
 8 
 9 输入: [2,3,1,1,4]
10 输出: true
11 解释: 从位置 011 步, 然后跳 3 步到达最后一个位置。
12 示例 2:
13 
14 输入: [3,2,1,0,4]
15 输出: false
16 解释: 无论怎样,你总会到达索引为 3 的位置。但该位置的最大跳跃长度是 0 , 所以你永远不可能到达最后一个位置。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zzw1024/p/10636811.html

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