工厂模式

介绍

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到子类

使用
public class Factory {
    public static void main(String[] args) {
        AnimalFactory factory = new PigFactory();
        Animal pig = factory.create();
        pig.call();
        factory = new DuckFactory();
        Animal duck = factory.create();
        duck.call();
    }
}

/**
 * 动物
 */
interface Animal{
    void call();
}

/**
 * 猪
 */
class Pig implements Animal{

    public void call() {
        System.out.println("猪叫");
    }
}

/**
 * 鸭子
 */
class Duck implements Animal{

    public void call() {
        System.out.println("鸭子叫");
    }
}

/**
 * 动物工厂
 */
interface AnimalFactory{
    Animal create();
}

/**
 * 猪工厂
 */
class PigFactory implements AnimalFactory{
    public Animal create() {
        return new Pig();
    }
}

/**
 * 鸭子工厂
 */
class DuckFactory implements AnimalFactory{

    public Animal create() {
        return new Duck();
    }
}
复制代码
特点

跟简单工厂模式相比,将逻辑判断从工厂内部转移到到调用者进行,更加符合开闭原则

转载于:https://juejin.im/post/5c090b16f265da6149337109

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