UE4 分屏

本文介绍了两种在UE4中实现分屏显示的方法。方法一是利用UE4内置的多玩家splitscreen,适用于2-4个玩家,但限制较多。方法二是通过UI和rendertarget,可以自由设置屏幕大小和位置,具有更高的灵活性。详细步骤包括设置工程、配置关卡蓝图、使用Scene Capture 2D和Render Target等,适合制作监控、小地图等效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

方法1

通过使用ue4自带的多玩家splitscreen方式 这种方式可以很方面实现分2-4个块的效果,而且还能自动多个玩家,缺点就是需要玩家实例(所以最多只能四个),可能需要自己继续设置并不能调整大小位置等等(摄像机比例是可以调的) 分两个的时候可以设置左右或者上下,当然也能三个四个具体可以自己试试 首先就是设置工程

ue4类似unity多相机分屏与小地图效果实现教程 UE4教程 第1张

然后就是在关卡蓝图中设置 注意自己要拖两个摄像机,并把自带的Player Start去掉

ue4类似unity多相机分屏与小地图效果实现教程 UE4教程 第2张

 

ue4类似unity多相机分屏与小地图效果实现教程 UE4教程 第4张

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