Swift 4.1 新特性概览

Swift4.1在3月29日正式发布,带来了包括支持Optional集合比较、多维数组比较、改进的Codable协议支持、JSON键名转换等功能,并对标准库进行了优化,提升了开发效率。

苹果爸爸在 3.29 正式发布了 Swift 4.1 版本,这个版本从代码层面兼容了 Swift 4,所以如果用 Xcode 中的 Swift Migrator 来迁移工程的话,不会影响到原来的代码。

本文主要整理了 raywenderlich 上的 What’s New in Swift 4.1? 和 官方博客上的内容,简要介绍了 Swift 4.1 相关的一些新特性。

1 支持元素类型为 Optional 的集合比较,或者底层类型为 OptionalOptional 比较,只要内层 Optional 的底层类型实现了 Equatable 协议。[SE-0143]

let array1 = [1, nil, 2, nil, 3, nil]
let array2 = [1, nil, 2, nil, 3, nil]
array1 == array2        // true

let optional1: Optional<Optional<Int>> = 1
let optional2: Optional<Optional<Int>> = 1
optional1 == optional2  // true
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2 支持多维数组直接比较,只要底层类型实现了 Equatable 协议。[SE-0143]

let arrayOfArray1 = [[1, 2, 3]]
let arrayOfArray2 = [[1, 2, 3]]
arrayOfArray1 == arrayOfArray2  // true
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3 如果集合(Array, Dictionary, Set)和 Optional 的元素符合 Codable 协议,则集合和 Optional 本身也符合 Codable 协议。

let cosmin = Student(firstName: "Cosmin", grade: 10)
let george = Student(firstName: "George", grade: 9)
let encoder = JSONEncoder()

let students = [cosmin, george]
do {
    try encoder.encode(students)
} catch {
    print("Failed encoding students array: \(error)")
}
复制代码

4JSON 编解码时,可以在 对象/结构体的 Camel Case 格式的属性名和 JSONSnake Case 格式的 key 之间转换,只需要设置编解码对象的 keyEncodingStrategy 属性。

let cosmin = Student(firstName: "Cosmin", grade: 10)
let george = Student(firstName: "George", grade: 9)
let encoder = JSONEncoder()

let students = [cosmin, george]

var jsonData = Data()
encoder.keyEncodingStrategy = .convertToSnakeCase
encoder.outputFormatting = .prettyPrinted

do {
    jsonData = try encoder.encode(students)
} catch {
    print(error)
}

if let jsonString = String(data: jsonData, encoding: .utf8) {
    print(jsonString)
}

//[
//    {
//        "grade" : 10,
//        "first_name" : "Cosmin"
//    },
//    {
//        "grade" : 9,
//        "first_name" : "George"
//    }
//]
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JSON 字符串解码为对象/结构体时,也有类似的操作。

5 struct 如果要符合 EquatableHashable 协议,则编辑器会默认为 struct 合成 EquatableHashable 的代码,只要其所有的属性都符合 EquatableHashable 协议,不再需要我们去写一大堆的模板代码,减少了我们的代码量。[SE-0185]

struct Country: Hashable {
    let name: String
    let capital: String
    
    // 默认实现了 static func ==(lhs: Country, rhs: Country) -> Bool 和  var hashValue: Int
    // 不再需要我们自己写代码
}
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6 枚举类型如果要符合 EquatableHashable 协议,编译器也会默认合成了 EquatableHashable 的实现,同上。[SE-0185]

7 扩展 Key-path 表达式在标准库中的使用范围。让标准库中所有的索引类型都符合 Hashable 协议,这样,[Int]String 和所有其它标准集合使用 key-path 下标时,表现都是一样的。[SE-0188]

let cos = "Cosmin"
let newPath = \String.[cos.startIndex]
let initial = cos[keyPath: newPath]     // C
复制代码

8 支持协议中关联类型的递归约束。[SE-0157]

protocol Phone {
    associatedtype Version
    associatedtype SmartPhone: Phone where SmartPhone.Version == Version, SmartPhone.SmartPhone == SmartPhone
}
复制代码

9 移除了协议中的 weakunowned[SE-0186]

class Key {}
class Pitch {}

// Swift 4
protocol Tune {
    unowned var key: Key { get set }
    weak var pitch: Pitch? { get set }
}
// Swift 4.1
protocol Tune {
    var key: Key { get set }
    var pitch: Pitch? { get set }
}
复制代码

如果在 4.1 中仍然像 4 那样使用,编辑器会给出警告信息。

10 弃用标准库中 Collection 协议的 IndexDistance 关联类型,统一修改为 Int 类型。[SE-0191]

protocol Collection {
	var count: Int { get }
	func index(_ i: Index, offsetBy n: Int) -> Index
	func index(_ i: Index, offsetBy n: Int, limitedBy limit: Index) -> Index?
	func distance(from start: Index, to end: Index) -> Int
}
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11 新增新的优化模式 -Osize (Optimize for Size) 来专门优化以减少代码大小。这一模式可以减少 5% ~ 30% 不等的代码大小。不过使用这一模式没有兼得减小代码大小和运行速度。如果对运行性能要求高,-O 模式还是首选。

12 新增 #if canImport(Framework) 来判断是否可以导入某个 Framework[SE-0075]

#if canImport(UIKit)
print("UIKit is available if this is printed!")
#endif
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13 新增 targetEnvironment(target) 来判断目标环境。[SE-0190]

#if targetEnvironment(simulator)
print("Testing in the simulator.")
#endif
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14 重命名 Sequence.flatMap(_:)Sequence.compactMap(_:),以让这个操作的含义更清晰和唯一。[SE-0187]

let pets = ["Sclip", nil, "Nori", nil]
pets.flatMap {$0}   // Warning: 'flatMap' is deprecated
pets.compactMap {$0}
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15 可以直接使用 UnsafeMutableBufferPointer,使用方式与 UnsafeBufferPointer 一样。[SE-184]

// Swift 4.1
let buffer = UnsafeMutableBufferPointer<Int>.allocate(capacity: 10)
let mutableBuffer = UnsafeMutableBufferPointer(mutating: UnsafeBufferPointer(buffer))

// Swift 4
let buffer1 = UnsafeMutableBufferPointer<Int>(start: UnsafeMutablePointer<Int>.allocate(capacity: 10), count: 10)
let mutableBuffer1 = UnsafeMutableBufferPointer(start: UnsafeMutablePointer(mutating: buffer.baseAddress), count: buffer.count)
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总体来说,这次更新变动不大,没有破坏性更新。包含了核心语言的一些更新,这些更新为后面 Swift 5 的更新做准备。Swift 5 将带来传说中的 ABI 的稳定,准备再学一门新语言吧。

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