Android 图片三级缓存

本文介绍了一种基于Least Recently Used(LRU)策略的内存缓存实现方式。该实现使用了Android平台上的LruCache类,并针对Bitmap对象进行了适配。通过对缓存大小的控制及Bitmap占用内存的计算,确保了应用程序能够有效地管理缓存资源。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

public class MemoryCache {

    private LruCache<String, Bitmap> lruCache;

    public MemoryCache() {

        lruCache = new LruCache<String, Bitmap>((int)(Runtime.getRuntime().maxMemory()/8)) {

            protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {

                return bitmap.getByteCount();

            }

        }

    }

    public void put(String key, Bitmap bitmap) {

        lruCache.put(key, bitmap);

    }

    public Bitmap get(String key) {

        lruCache.get(key);

    }

}

转载于:https://my.oschina.net/glfei/blog/3028035

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