iOS 使用添加的花样字体

本文介绍如何在iOS项目中实现自定义字体的添加及使用过程,包括字体文件的引入、配置plist文件以及在代码中调用自定义字体。

项目需求中, 有时候有些金额利率等这些不用系统默认字体展现, 而需要着重突出展示!

主要思路:
1.将字体库添加到项目中 2.在info.plist中添加所需新字体, 同时也在target-->Build Phases-->Copy Bundle Resources中将info.plist中添加的字体添加上(确保能找到资源) 3.找到真实可用的fontName, 代码中使用fontWithName: size:.

##Step1. 将字体库添加到项目中 字体库截图如下, 可以根据自己需要的哪些字体添加到项目中.

##Step2. 在info.plist中添加所需新字体. 这里我用一个UniversLTStd-UltraCn.otf文件做测试:

确保能找到资源, 检查下在target-->Build Phases-->Copy Bundle Resources中将info.plist中是否添加上所需字体.

##Step3. 找到真实可用的fontName

要先找到fontName 就需要先找到familyName, 而familyName是通过我们字体库的文件去找到: 双击字体库打开,系统会默认使用字体册进行打开。这时候状态栏上面显示的是真实的familyName。如下图所示:

有了familyName, 则相对应找到fontName就好! 通过上面的循环打印结果,在控制台搜索出相对应的结果即可.

/*
 * 取出花样字体的fontName
 *
 * // familyName : Univers LT Std
 * // fontName : UniversLTStd-UltraCn
 * // 实际中我们使用的应该是fontName,也就是“UniversLTStd-UltraCn”
 */
- (void)testFontName {
    
    for (NSString *familyName in [UIFont familyNames]) {
        NSLog(@"familyName:%@", familyName);
        
        for (NSString *fontName in [UIFont fontNamesForFamilyName:familyName]) {
            NSLog(@"fontName:%@", fontName);
        }
        
        NSLog(@"=====");
    }
}
复制代码

控制台截图如下:

项目中在所需位置使用fontWithName: size:

label.font = [UIFont fontWithName:@"UniversLTStd-UltraCn" size:20];
复制代码
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