游戏编程性能优化--------------------------------------------------------------------------------------...

本文介绍了游戏编程中提升性能的几种方法,包括使用简短的全局变量名减少程序体积、优化循环利用CPU缓存、使用位运算替代取模操作、合理初始化变量及优先使用public变量而非get方法。

游戏编程性能优化-------------------------------------------------------------------------------------------

 

1.全局变量名尽量用缩写,尽可能短,可以减小程序最终生所的体积

 

2.for循环在较大的循环空间,写成几个循环,以利用CPU的Cache达到效果,

将1000次循环改成100次的方法

for(var i:int =0;i<1000;i+=10;)

{

    j++;//do some thing

    j++;//do some thing

    j++;//do some thing

    j++;//do some thing

    j++;//do some thing

    j++;//do some thing

    j++;//do some thing

    j++;//do some thing

    j++;//do some thing

    j++;//do some thing

}

 

var i ; var len是要提前声明的,提高循环效率

 

3.取模等一些操作可以用位运算,提高核心运行效率

 

4.注意的地方

变量必须显示初始化

如 var i:int = 0;//赋0值,尽管语言中 i 默认值是0

 

5.多用public var,少用get

get封装效率和function调用差不多,比public var低50倍 或更多

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