流动的SVG线条

本文介绍了如何使用SVG和CSS创建流动的线条动画。重点讨论了SVG的<path>标签、A指令、<defs>标签、<linearGradient>及stroke-dasharray和stroke-dashoffset属性。通过JavaScript获取路径长度并设置动画,实现线条从无到有动态绘制的效果。同时展示了文字边框渐变色的实现,并提供了一个GitHub仓库分享全栈开发技巧。

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话不多说,咱先上效果图:

是不是很酷炫,这个效果是用SVG+CSS实现的,现在我们就来一起解构一下这个动画的实现。


预备知识

需要掌握的几个SVG的几个标签用法

  • <path>

    指令 参数 说明
    M x y 将画笔移动到点(x,y)
    L x y 画笔从当前的点绘制线段到点(x,y)
    H x 画笔从当前的点绘制水平线段到点(x,y0)
    V y 画笔从当前的点绘制竖直线段到点(x0,y)
    A rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y 画笔从当前的点绘制一段圆弧到点(x,y)
    C x1 y1, x2 y2, x y 画笔从当前的点绘制一段三次贝塞尔曲线到点(x,y)
    S x2 y2, x y 特殊版本的三次贝塞尔曲线(省略第一个控制点)
    Q x1 y1, x y 绘制二次贝塞尔曲线到点(x,y)
    T x y 特殊版本的二次贝塞尔曲线(省略控制点)
    Z 无参数 绘制闭合图形,如果d属性不指定Z命令,则绘制线段,而不是封闭图形。

    path的指令一共有9种,但实现我们的动画我们只运用了其中两个:A和Z,所以我们这里着重讨论一下A指令!

    绘制圆弧指令:A rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y

    对于给定两个点(一个起点一个终点)和一个半径,可以画4条弧线。这四条弧线可以按照两种分法:

    1. 按角度分
      • 大于180°的
      • 小于180°的
    2. 按画笔方向分
      • 顺时针方向
      • 逆时针方向

  • rx,ry 是弧的半长轴、半短轴长度

  • x-axis-rotation 是圆弧旋转角度,是此段弧所在的半长轴与水平方向的夹角。正数代表顺时针转动的角度。

  • large-arc-flag 为1 表示大角度弧线,0 代表小角度弧线。

  • sweep-flag 为1代表从起点到终点弧线绕中心顺时针方向,0 代表逆时针方向。

  • x,y 是弧终端坐标。

  • <defs>

    SVG 允许我们定义以后需要重复使用的图形元素。 建议把所有需要再次使用的引用元素定义在defs元素里面。这样做可以增加SVG内容的易读性和可访问性。 在defs元素中定义的图形元素不会直接呈现。 你可以在你的视口的任意地方利用 ``元素呈现这些元素。——MDN

    这个标签的用意简单地说就是定义一个绘图模板,以供我们可以在别处直接使用。

    在这里我们可以定义我们的渐变元素:linearGradient。

  • <linearGradient>

    linearGradient元素用来定义线性渐变,用于图形元素的填充或描边。——MDN

    一个渐变上的颜色坡度,是用stop元素定义的。

    例如:

    <stop offset="5%" stop-color="#F60" />
    复制代码

    这行代码的意思是:在距离起点位置偏移5%的地方颜色为 #F60。

    我们在引用自己定义的渐变进行填充颜色设置或画笔颜色设置时,仅需要用 url()的方式链入渐变的ID即可,具体如下:

    stroke="url(#linear)"
    
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