OpenGL ES 3.0 and libGLESv2

本文介绍OpenGLES3.0库(libGLESv2)的命名规范及与OpenGLES2.0的兼容性情况。libGLESv2既是OpenGLES3.0也是OpenGLES2.0的推荐库名称,由于OpenGLES3.0向后兼容OpenGLES2.0,因此同一库可用于这两个API。

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note that libGLESv2 is the recommended Khronos naming convention for the OpenGL ES 3.0 library. This is the same name as the OpenGL ES 2.0 library. The names match because OpenGL ES 3.0 is backward compatible with OpenGL ES 2.0; thus the same library can be used for both APIs.

转载于:https://www.cnblogs.com/time-is-life/p/7985905.html

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