一学期软件工程课的总结感想——李忠(10061185)

本文总结了作者在一学期软件工程课程中的实践经验,包括结对编程及团队合作的体会。强调了团队管理、个人能力提升、项目框架设计的重要性,并分享了关于代码注释与项目测试的经验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

经过一学期的软件工程,做了两次结对编程,两个阶段的团队作业,也算是体会到了软件工程的一个过程了吧,下面是我的一些总结感想:

(1)要带领好一个团队必须要有一个明确的奖惩制度。这学期我担任我们小组的组长,觉得带领一个团队做项目和打仗应该是差不多的,打仗没有军法的话,士兵就不会听指挥,团队里,各位组员性格不一样,只有明确的奖惩制度才能让组员按时完成任务,就像我们小组的评分标准里写的那样清楚,什么是要扣分的,什么是要加分的。

(2)个人能力是很重要的。如果自己能力不行,在组里会受到组员的小看,所以自己必须努力提高自己的能力。

(3)一个项目的框架设计必须要设计好。框架设计好不仅是为了使得分工变得容易,而且也是为了“敏捷开发”,当需求变化时能很容易的做出相应的项目改变,而不用推倒重新再来。

(4)注释是很重要的一部分,对于一个项目来说。我们小组M1做的项目,到M2和另外一个小组换了项目,他们的注释好少,我们看明白他们代码就花了好几天时间。

(5)项目的测试时间必须留长一点。一个项目做下来,其实测试用的时间最多了,测试出不合适的地方,就要回到前面去更改设计,所以要做好一个软件,测试时间必须足够。

转载于:https://www.cnblogs.com/DOOM-lz/archive/2013/01/08/2851019.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值