今天来了解一下android最新给我们带来的数据绑定框架——Data Binding Library。数据绑定框架给我们带来了更大的方便性,以前我们可能需要在Activity
里写很多的findViewById
,烦人的代码也增加了我们代码的耦合性,现在我们马上就可以抛弃那么多的findViewById
。说到这里,有人可能会有个疑问:我使用一些注解框架也可以不用findViewById
啊,是的,但是注解注定要拖慢我们代码的速度,Data Binding则不会,官网文档说还会提高解析XML的速度,最主要的Data Binding并不是单单减少了我们的findViewById
,更多好处请往下看文章。
一、环境
在开始使用新东西之前,我们需要稍微的配置一下环境,这里要求你的Android Studio版本是1.3+,使用eclipse的同学暂时还没有办法使用该框架,请换用Android Studio。还有,在开始之前,请更新你的Support repository
到最新的版本。
万事俱备,那我们就开始搭配环境!
新建一个project
,在dependencies
中添加以下依赖
classpath "com.android.databinding:dataBinder:1.0-rc1"
新建module
,并且在module
的build.gradle文件中添加
apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'com.android.databinding'
ok,到现在为止,我们的环境就准备完毕了,下面我们就开始Data Binding的学习啦。
二、Data Binding尝试
在代码开始,我们并不直接进入新东西的讲解,而且以一段代码展现Data Binding的魅力。
首先我们需要一个java bean
,很简单,一个学生类。
public class Student {
private String name;
private String addr;
public Student() {
}
public Student(String name, String addr) {
this.name = name;
this.addr = addr;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getAddr() {
return this.addr;
}
public void setAddr(String addr) {
this.addr = addr;
}
}
再来看看我们布局文件怎么写:
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<data>
<variable
name="stu"
type="org.loader.androiddatabinding.Student" />
</data>
<LinearLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{stu.name}"/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{stu.addr}"/>
</LinearLayout>
</layout>
可以看到我们的xml布局和以前还有有一定的差别的,但是差别也不是很大。
最后来看看Activity
怎么写。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ActivityMainBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main);
binding.setStu(new Student("loader", "山东莱芜"));
}
}
Activity
的代码非常简单,就添加了两行代码,而且,值得注意的是:我们并没有findViewById
然后再去setText
。
这段小代码运行的结果大家可能已经猜到了,就是在界面上显示loader
和山东莱芜
两句话。
在看完小实例后,大家是不是感觉棒棒哒? 没有了之前的find控件,没有了setText,Activity
代码更加简洁明了!
下面开始,我们进入Data Binding的学习!
三、 初始Data Binding
上面的代码算是带领我们进入了Data Binding的世界,那我们先从布局文件开始入手Data Binding吧。再来看看上面的布局文件。
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<data>
<variable
name="stu"
type="org.loader.androiddatabinding.Student" />
</data>
...
</layout>
我们的根节点变成了layout
,在layout
的子节点中分成两部分,第一部分是data
节点,第二部分才是我们之前的根节点,在data
节点下我们又定义了一个variable
,
从名称上看,这应该是一个变量,变量的名称是stu
,类型是org.loader.androiddatabinding.Student
,这类似我们在java文件中这么定义:
org.loader.androiddatabinding.Student stu;
ok,这样很好理解了吧,不过这里要写Student
完整的包名,一个还好,如果这里我们需要多个Student
呢?要累死? NO,NO,NO,我们还可以向写java文件那样导入包。
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<data>
<import type="org.loader.app2.Student" />
<variable
name="stu"
type="Student" />
</data>
...
</layout>
这样写,就类似于java的
import org.loader.app2.Student;...Student stu;...
既然变量我们定义好了,那该怎么使用呢?还是看上面的xml文件。
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
...
<LinearLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{stu.name}"/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{stu.addr}"/>
</LinearLayout>
</layout>
恩,注意看两个TextView
的android:text
,它的值是一个以@
开始,以{}包裹的形式出现,而内容呢?是stu.name
。stu就是我们上面定义的variable
,
name还记得吗?是我们Student
类中的一个变量。其实这里就会去调用stu.getName()
方法。
好了,很快,我们就入门了Data Binding,下面让我们来多定义几个变量试试看。
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<data>
<import type="org.loader.app2.Student" />
<variable
name="stu"
type="Student" />
<variable
name="str"
type="String"/>
<variable
name="error"
type="boolean"/>
<variable
name="num"
type="int" />
</data>
<LinearLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{stu.name}"/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{str}"/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{String.valueOf(num)}"/>
</LinearLayout>
</layout>
来看看定义的变量,多了好几个,有一个String
类型的变量我们并没有导包,这里说明一下,和在java里一样,java.lang
包里的类,我们是可以不用导包的,再往下,一个boolean
和int
类型的变量,都是java基本类型的,所以说嘛,在这里定义变量,你就想成是在java里定义就ok。
再来看看这几个TextView
,第二个,我们直接使用@{str}
来为android:text
设置成上面定义个str
的值,继续往下要注意了,我们使用了
android:text="@{String.valueOf(num)}"
来设置了一个int
类型的变量,大家都知道我们在给android:text
设置int
类型的值时一定要转化为String
类型,要不它就认为是资源文件了,这里我们还学到了一点,在xml中,我们不仅可以使用变量,而且还可以调用方法!
四、 变量定义的高级部分
在上面,我们学会了如何去在xml中定义变量,但是不知道你发现没?我们没有定义像List
、Map
等这样的集合变量。那到底能不能定义呢?答案肯定是可以的,而且定义的方式和我们上面的基本一致,区别就在于我们还需要为它定义key的变量,例如:
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<data>
<import type="org.loader.app2.Student" />
<import type="android.graphics.Bitmap" />
<import type="java.util.ArrayList" />
<import type="java.util.HashMap" />
<variable
name="stu"
type="Student" />
<variable
name="str"
type="String"/>
<variable
name="error"
type="boolean"/>
<variable
name="num"
type="int" />
<variable
name="list"
type="ArrayList<String>" />
<variable
name="map"
type="HashMap<String, String>" />
<variable
name="array"
type="String[]" />
<variable
name="listKey"
type="int" />
<variable
name="mapKey"
type="String" />
<variable
name="arrayKey"
type="int" />
</data>
<LinearLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{stu.name}"/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{str}"/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{String.valueOf(num)}"/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{list[listKey]}"/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{map[`name`]}"/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{array[0]}"/>
</LinearLayout>
</layout>
这段代码比较长,但是我们仅关心那几个集合和数组,可以看到我们定义集合和定义普通变量一样,只不过这里我们还指定了一些的泛型,例如:ArrayList<String>
。
下面我们还为下面使用这些集合准备了几个key,也都是变量。
继续看看怎么使用,和我们在java中使用不同,这里都是以:集合变量名[key]的形式使用,如果你的key是一个字面字符串可以使用反引号,也可以使用转义后的双引号。恩,这里也没有什么可以说的了,大家多看几遍就掌握了,都是概念性的东西,记住就ok。
五、在java代码中使用
前面定义了这么多变量,但是我们还没有给他们赋值!在哪赋值呢?肯定是在java代码中使用了,大部分情况我们还是在Activity
中去使用它,以前我们都是在onCreate
方法中通过setContentView
去设置布局,但现在不一样了,现在我们是用过DataBindingUtil
类的一个静态方法setContentView
设置布局,同时该方法会返回一个对象,什么对象?这个对象有点特殊,它是一个自动生成的类的对象,看下面:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ActivityMainBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this,
R.layout.activity_main);
}
看到ActivityMainBinding
了吗?就是它!那自动生成有什么规则了没?当然有了,记好了:
将我们布局文件的首字母大写,并且去掉下划线,将下划线后面的字母大写,加上Binding组成。
看看上面的类,是不是符合这个规则。继续看看这个对象哪来的,是通过
DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main);
返回的,DataBindingUtil.setContentView的两个参数分别是当前Activity
和布局文件。那接下来,就是我们关心的给变量赋值了。
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
binding.setStu(new Student("loader"));
binding.setStr("string");
binding.setError(false);
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>() {
{
add("arraylist");
}
};
binding.setList(list);
binding.setListKey(0);
HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>() {
{
put("name", "hashmap");
}
};
binding.setMap(map);
// binding.setMapKey("name");
String[] array = new String[1];
array[0] = "array";
binding.setArray(array);
binding.setArrayKey(0);
}
一连串的binding.setXXX,这个XXX是什么呢?就是我们在xml中定义的那些变量首字母大写了!也没好好说的吧,多看几遍。