static 成员变量以及static成员函数

本文介绍了静态成员变量和静态成员函数的概念与使用方法。静态成员变量存储在静态存储区中,整个程序运行期间都存在;静态成员函数属于整个类,只能引用静态数据成员。通过示例展示了如何在类外初始化静态成员变量,并使用静态成员函数来操作这些变量。

静态成员变量必须在类外实现初始化。

静态数据成员存储在静态存储区,在程序整个运行期间都存在。

sizeof(类名Student)=sizeof(对象名s1)为不包含静态数据成员的内存大小。

常用来解决计数问题

#include <iostream>
using namespace std;

class Student
{
public:
    Student()
    {
        cout<<"create one student"<<endl;
        total++;
        cout<<total<<endl;
    }
    static int number ()
    {
        return total;
    }
    ~Student()
    {
        cout<<"destruct one student"<<endl;
        total--;
        cout<<total<<endl;
    }
private:
     static int total;
};

 int Student::total=0;

 void main()
 {
     Student s1;
     Student s2;
     //cout<<"total="<<Student::total<<endl;//不能在类外调用private成员。可通过调用number静态成员函数实现
     cout<<"total="<<Student::number()<<endl;
 }

静态成员函数:

跟静态成员变量一样也是属于整个类.静态成员函数只能直接引用静态数据成员,不能引用非静态数据成员。

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