第13章 反射

Java 反射

反射(Reflection)是被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借助于Reflection API取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及方法。

Java反射机制提供的功能

  • 在运行时判断任意一个对象所属的类。
  • 在运行时构造任意一个类的对象。
  • 在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法。
  • 在运行时调用任意一个对象的成员变量和方法。
  • 生成动态代理。

Java反射机制研究及应用

反射相关的主要API

  • java.lang.Class:代表一个类。
  • java.lang.reflect.Method:代表类的方法。
  • java.lang.reflect.Field:代表类的成员变量。
  • java.lang.reflect.Constructor:代表类的构造器。

Class 类

在Object类中定义了以下的方法,此方法将被所有子类继承: public final Class getClass() 以上的方法返回值的类型是一个Class类,此类是Java反射的源头,实际上所谓反射从程序的运行结果来看也很好理解。即:可以通过对象反射求出类的名称。

  • 对照镜子后可以得到的信息:某个类的属性、方法和构造器、某个类到底实现了哪些接口。对于每个类而言,JRE 都为其保留一个不变的 Class 类型的对象。一个 Class 对象包含了特定某个类的有关信息。
  • Class本身也是一个类。
  • Class 对象只能由系统建立对象。
  • 一个类在 JVM 中只会有一个Class实例 。
  • 一个Class对象对应的是一个加载到JVM中的一个.class文件。
  • 每个类的实例都会记得自己是由哪个 Class 实例所生成。
  • 通过Class可以完整地得到一个类中的完整结构 。

Class类的常用方法

实例

class Person {
    public String name;
}

public class Test1 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        String str = "d.Person";
        Class clazz = Class.forName(str);
        Object obj = clazz.newInstance();
        Field field = clazz.getField("name");
        field.set(obj, "Peter");
        Object obj2 = field.get(obj);
        System.out.println(obj2);
    }
}

实例化Class类对象的四种方法

  1. 若已知具体的类,通过类的class属性获取,该方法最为安全可靠,程序性能最高。
    例:Class clazz = String.class;
  2. 已知某个类的实例,调用该实例的getClass()方法获取Class对象。
    例:Class clazz = "www.baidu.com".getClass();
  3. 已知一个类的全类名,且该类在类路径下,可通过Class类的静态方法forName()获取,可能抛出ClassNotFoundException。
    例:Class clazz = Class.forName("java.lang.String");
  4. 其他方式
ClassLoader cl = this.getClass().getClassLoader();
Class clazz = cl.loadClass("类的全类名");

类的加载过程

当程序主动使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过如下三个步骤来对该类进行初始化。

ClassLoader(了解)

类加载器是用来把类(class)装载进内存的。JVM 规范定义了两种类型的类加载器:启动类加载器(bootstrap)和用户自定义加载器(user-defined class loader)。 JVM在运行时会产生3个类加载器组成的初始化加载器层次结构 ,如下图所示:

引导类加载器:用C++编写的,是JVM自带的类加载器,负责Java平台核心库,用来加载核心类库。该加载器无法直接获取。 扩展类加载器:负责jre/lib/ext目录下的jar包或 –D java.ext.dirs 指定目录下的jar包装入工作库。 系统类加载器:负责java –classpath 或 –D java.class.path所指的目录下的类与jar包装入工作 ,是最常用的加载器。

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1.获取一个系统类加载器
        ClassLoader classloader = ClassLoader.getSystemClassLoader();
        System.out.println(classloader);

        //2.获取系统类加载器的父类加载器,即扩展类加载器
        classloader = classloader.getParent();
        System.out.println(classloader);

        //3.获取扩展类加载器的父类加载器,即引导类加载器
        classloader = classloader.getParent();
        System.out.println(classloader);

        //4.测试当前类由哪个类加载器进行加载
        classloader = Class.forName("d.Test2").getClassLoader();
        System.out.println(classloader);

        //5.测试JDK提供的Object类由哪个类加载器加载
        classloader = Class.forName("java.lang.Object").getClassLoader();
        System.out.println(classloader);
        //*6.关于类加载器的一个主要方法:getResourceAsStream(String str):获取类路径下的指定文件的输入流
        InputStream in = null;
        in = Test2.class.getClass().getClassLoader().getResourceAsStream("exer2\\test.properties");
        System.out.println(in);
    }
}

创建类对象并获取类的完整结构

创建类的对象

调用Class对象的newInstance()方法。 要求:
1、类必须有一个无参数的构造器。
2、类的构造器的访问权限需要足够。

疑问:没有无参的构造器就能创建对象吗?——能!

只要在操作的时候明确的调用类中的构造方法,并将参数传递进去之后,就可以实例化操作。

步骤如下:

  1. 通过Class类的getDeclaredConstructor(Class … parameterTypes)取得本类的指定形参类型的构造器。
  2. 向构造器的形参中传递一个对象数组进去,里面包含了构造器中所需的各个参数。
  3. 调用java.lang.reflect.Constructorpublic T newInstance(Object... initargs)方法。

实例

class Person {
    public String name;
    public Integer age;

    public Person(String name, Integer age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1.根据全类名获取对应的Class对象
        String name = "d.Person";
        Class clazz = null;
        clazz = Class.forName(name);
        //2.调用指定参数结构的构造器,生成Constructor的实例
        Constructor con = clazz.getConstructor(String.class, Integer.class);
        //3.通过Constructor的实例创建对应类的对象,并初始化类属性
        Person p2 = (Person) con.newInstance("Peter", 20);
        System.out.println(p2);

    }
}

通过反射调用类的完整结构

  • 实现的全部接口 public Class<?>[] getInterfaces() 确定此对象所表示的类或接口实现的接口。
  • 所继承的父类
    public Class<? Super T> getSuperclass()
    返回表示此 Class 所表示的实体(类、接口、基本类型)的父类的 Class。
  • 全部的构造器
    public Constructor<T>[] getConstructors()
    返回此 Class 对象所表示的类的所有public构造方法。
    public Constructor<T>[] getDeclaredConstructors()
    返回此 Class 对象表示的类声明的所有构造方法。

Constructor类中:
取得修饰符: public int getModifiers()
取得方法名称: public String getName()
取得参数的类型:public Class<?>[] getParameterTypes()

  • 全部的方法 public Method[] getDeclaredMethods()
    返回此Class对象所表示的类或接口的全部方法。
    public Method[] getMethods()
    返回此Class对象所表示的类或接口的public的方法。

Method类中:
取得全部的返回值:public Class<?> getReturnType()
取得全部的参数:public Class<?>[] getParameterTypes()
取得修饰符:public int getModifiers()
取得异常信息:public Class<?>[] getExceptionTypes()

  • 全部的Field
    public Field[] getFields()
    返回此Class对象所表示的类或接口的public的Field。
    public Field[] getDeclaredFields()
    返回此Class对象所表示的类或接口的全部Field。

Field方法中:
以整数形式返回此Field的修饰符:public int getModifiers()
得到Field的属性类型:public Class<?> getType()
返回Field的名称:public String getName()

  • Annotation相关
    getAnnotation(Class<T> annotationClass)
    getDeclaredAnnotations()
  • 泛型相关
    获取父类泛型类型:Type getGenericSuperclass()
    泛型类型:ParameterizedType
    获取实际的泛型类型参数数组:getActualTypeArguments()
  • 类所在的包
    Package getPackage()

通过反射调用类中的指定方法、指定属性

调用指定方法

通过反射,调用类中的方法,通过Method类完成。 步骤:

  1. 通过Class类的getMethod(String name,Class...parameterTypes)方法取得一个Method对象,并设置此方法操作时所需要的参数类型。
  2. 之后使用Object invoke(Object obj, Object[] args)进行调用,并向方法中传递要设置的obj对象的参数信息。

关于Object invoke(Object obj, Object...args)的说明:

  • Object 对应原方法的返回值,若原方法无返回值,此时返回null。
  • 若原方法若为静态方法,此时形参Object obj可为null。
  • 若原方法形参列表为空,则Object[] args为null。
  • 若原方法声明为private,则需要在调用此invoke()方法前,显式调用方法对象的setAccessible(true)方法,将可访问private的方法。

调用指定属性

在反射机制中,可以直接通过Field类操作类中的属性,通过Field类提供的set()和get()方法就可以完成设置和取得属性内容的操作。

  • public Field getField(String name)返回此Class对象表示的类或接口的指定的public的Field。
  • public Field getDeclaredField(String name)返回此Class对象表示的类或接口的指定的Field。

在Field中:

  • public Object get(Object obj)取得指定对象obj上此Field的属性内容。
  • public void set(Object obj,Object value)设置指定对象obj上此Field的属性内容。

:在类中属性都设置为private的前提下,在使用set()和get()方法时,首先要使用Field类中的setAccessible(true)方法将需要操作的属性设置为可以被外部访问。 public void setAccessible(true)访问私有属性时,让这个属性可见。

Java动态代理

  • 之前为大家讲解过代理机制的操作,属于静态代理,特征是代理类和目标对象的类都是在编译期间确定下来,不利于程序的扩展。同时,每一个代理类只能为一个接口服务,这样一来程序开发中必然产生过多的代理。
  • 最好可以通过一个代理类完成全部的代理功能。
  • 动态代理是指客户通过代理类来调用其它对象的方法,并且是在程序运行时根据需要动态创建目标类的代理对象。
  • 动态代理使用场合:调试、远程方法调用。
  • 代理设计模式的原理:

使用一个代理将对象包装起来, 然后用该代理对象取代原始对象. 任何对原始对象的调用都要通过代理。 代理对象决定是否以及何时将方法调用转到原始对象上。

  • Proxy :专门完成代理的操作类,是所有动态代理类的父类。通过此类为一个或多个接口动态地生成实现类。
  • 提供用于创建动态代理类和动态代理对象的静态方法:
    static Class<?> getProxyClass(ClassLoader loader, Class<?>...interfaces)
    创建一个动态代理类所对应的Class对象。
    static Object newProxyInstance(ClassLoader loader, Class<?>[] interfaces, InvocationHandler h)
    直接创建一个动态代理对象。

动态代理步骤

1.创建一个实现接口InvocationHandler的类,它必须实现invoke方法,以完成代理的具体操作。

  public Object invoke(Object theProxy, Method method, Object[] params) throws Throwable {
        try {
            Object retval = method.invoke(targetObj, params);
            // Print out the result
            System.out.println(retval);
            return retval;
        } catch (Exception exc) {
        }
    }

2.创建被代理的类以及接口

3.通过Proxy的静态方法 newProxyInstance(ClassLoader loader, Class[] interfaces, InvocationHandler h) 创建一个Subject接口代理。

RealSubject target = new RealSubject();
// Create a proxy to wrap the original implementation
DebugProxy proxy = new DebugProxy(target);
// Get a reference to the proxy through the Subject interface
Subject sub = (Subject) Proxy.newProxyInstance(
Subject.class.getClassLoader(),
new Class[]{Subject.class}, proxy);

4.通过 Subject代理调用RealSubject实现类的方法

String info = sub.say("Peter", 24);
System.out.println(info);

动态代理与AOP

前面介绍的Proxy和InvocationHandler,很难看出这种动态代理的优势,下面介绍一种更实用的动态代理机制

改进后的说明:代码段1、代码段2、代码段3和深色代码段分离开了,但代码段1、2、3又和一个特定的方法A耦合了!

最理想的效果是:代码块1、2、3既可以执行方法A,又无须在程序中以硬编码的方式直接调用深色代码的方法。

实例

interface Dog {
    void info();
    void run();
}

class HuntingDog implements Dog {
    public void info() {
        System.out.println("我是一只猎狗");
    }

    public void run() {
        System.out.println("我奔跑迅速");
    }
}

class DogUtil {
    public void method1() {
        System.out.println("=====模拟通用方法1=====");
    }

    public void method2() {
        System.out.println("=====模拟通用方法2=====");
    }
}

class MyInvocationHandler implements InvocationHandler {

    // 需要被代理的对象
    private Object target;

    public void setTarget(Object target) {
        this.target = target;
    }

    // 执行动态代理对象的所有方法时,都会被替换成执行如下的invoke方法
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Exception {
        DogUtil du = new DogUtil();
        // 执行DogUtil对象中的method1。
        du.method1();
        // 以target作为主调来执行method方法
        Object result = method.invoke(target, args);
        // 执行DogUtil对象中的method2。
        du.method2();
        return result;
    }
}

class MyProxyFactory {
    // 为指定target生成动态代理对象
    public static Object getProxy(Object target) throws Exception {

        // 创建一个MyInvocationHandler对象
        MyInvocationHandler handler = new MyInvocationHandler();

        // 为MyInvocationHandler设置target对象
        handler.setTarget(target);

        // 创建、并返回一个动态代理对象
        return Proxy.newProxyInstance(target.getClass().getClassLoader(), target.getClass().getInterfaces(), handler);
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 创建一个原始的HuntingDog对象,作为target
        Dog target = new HuntingDog();

        // 以指定的target来创建动态代理
        Dog dog = (Dog) MyProxyFactory.getProxy(target);
        dog.info();
        dog.run();
    }
}
  • 使用Proxy生成一个动态代理时,往往并不会凭空产生一个动态代理,这样没有太大的意义。通常都是为指定的目标对象生成动态代理。
  • 这种动态代理在AOP中被称为AOP代理,AOP代理可代替目标对象,AOP代理包含了目标对象的全部方法。但AOP代理中的方法与目标对象的方法存在差异:AOP代理里的方法可以在执行目标方法之前、之后插入一些通用处理。

转载于:https://my.oschina.net/mondayer/blog/3029495

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值