创建一个接口Shape,其中有抽象方法area,类Circle 、Rectangle实现area方法计算其面积并返回。又有Star实现Shape的area方法,其返回值是0,Star类另有一返回值bo...

本文介绍了一个Java程序设计案例,通过定义一个Shape接口及其area抽象方法,并由Circle、Rectangle和Star三个类来实现该接口,计算不同形状的面积。程序使用Vector存储这些形状对象,并通过多态特性在运行时确定对象类型。

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题目补充:

创建一个接口Shape,其中有抽象方法area,类Circle Rectangle实现area方法计算其面积并返回。

又有Star实现Shapearea方法,其返回值是0Star类另有一返回值boolean型方法isStar

main方法里创建一个Vector,根据随机数的不同向其中加入Shape的不同子类对象(如是1,生成Circle对象;

如是2,生成Rectangle对象;如是3,生成Star对象)。然后将Vector中元素依次取出,判断其是否为Star类。如是返回其是个Star。否则返回其面积。

这个程序自己写的,运行时报错.但是我现在仍然不知道错在哪

以下是程序:

 1 import java.lang.Math;
 2 interface Shape{
 3 abstract double Area();
 4 }
 5 class Rectangle implements Shape{
 6 private double x;
 7 Rectangle(){
 8 }
 9 Rectangle(double x){
10 this.x=x;
11 }
12 public double getX(){
13 return x;
14 }
15 public double Area(){
16 //area=getX()*getX();
17 return getX()*getX();
18 }    
19 }
20 class Circle implements Shape{
21 private double r;
22 Circle(){
23 
24 }
25 Circle(double r){
26 this.r=r;
27 }
28 public double getR(){
29 return r;
30 }
31 
32 public double Area(){
33 return 3.14*getR()*getR();
34 }
35 }
36 class Star implements Shape{
37 //private double r;
38 Star(){}
39 public double Area(){
40 return 0;
41 }
42 public boolean isStar(){
43 if(Area()==0)
44 return true;
45 else 
46 return false;
47 }
48 }
49 class Vector implements Shape{
50 public double Area(){
51 return 0;
52 }
53 }
54 public class Test {
55 public static void main(String args[]){
56 Shape[] s=new Vector[9];      //新建对象数组
57 int n;
58 for(int i=0;i<s.length;i++){
59 n=(int)(Math.random()*5);      //随机函数产生随机值
60 switch(n){
61 case 1:s[i]=new Circle();break;  //父类引用指向子类对象
62 case 2:s[i]=new Rectangle();break;
63 case 3:s[i]=new Star();break;
64 }
65 }
66 for(int i=0;i<s.length;i++){
67 if(s[i].Area()==0){
68 System.out.println(s[i]+"是个Star");
69 }
70 else System.out.println(s[i].Area());
71 }
72 
73 
74 }
75 }

调试报错:

有没有哪位大神赐教?

 

转载于:https://www.cnblogs.com/silenTJ/p/7786808.html

Java编程中,设计一个抽象从中派生子一个常见的任务。为了实现功能,首先需要定义一个名为Shape的抽象,其中包含两个抽象方法:getArea()和getPerimeter()。这两个方法分别用于计算图形的面积和周长,但具体实现将留给子。以下是具体的实现步骤: 参考资源链接:[Java抽象Shape示例:RectangleCircle实现](https://wenku.csdn.net/doc/81jq9b82r0?spm=1055.2569.3001.10343) 1. 创建抽象Shape: ```java abstract class Shape { // 声明抽象方法计算面积 public abstract double getArea(); // 声明抽象方法计算周长 public abstract double getPerimeter(); } ``` 2. 创建Rectangle继承自Shape: ```java class Rectangle extends Shape { private double width; private double height; // 构造函数 public Rectangle(double width, double height) { this.width = width; this.height = height; } // 实现计算面积方法 @Override public double getArea() { return width * height; } // 实现计算周长的方法 @Override public double getPerimeter() { return 2 * (width + height); } } ``` 3. 创建Circle继承自Shape: ```java class Circle extends Shape { private double radius; // 构造函数 public Circle(double radius) { this.radius = radius; } // 实现计算面积方法 @Override public double getArea() { return Math.PI * radius * radius; } // 实现计算周长的方法 @Override public double getPerimeter() { return 2 * Math.PI * radius; } } ``` 通过以上步骤,我们已经成功设计实现Shape抽象以及RectangleCircle两个具体子。在Shape定义抽象方法getArea()和getPerimeter()RectangleCircle中得到了具体的实现。这样,我们就可以创建不同形状的对象,通过Shape型的引用调用这些方法计算它们的面积和周长。 如果希望进步学习关于抽象和继承的更多高级技巧和最佳实践,推荐阅读《Java抽象Shape示例:RectangleCircle实现》。这篇文章不仅提供了上述代码的具体实现,还深入探讨了如何利用抽象进行代码复用和模块化设计,以及如何应对复杂场景下的继承和接口实现,对于巩固和扩展你的Java编程知识非常有帮助。 参考资源链接:[Java抽象Shape示例:RectangleCircle实现](https://wenku.csdn.net/doc/81jq9b82r0?spm=1055.2569.3001.10343)
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