(2)SVG中的坐标系统

本文详细介绍了SVG(可缩放矢量图形)中世界、视野与视窗的概念,并阐述了如何利用<g>标签进行图形分组及坐标变换的方法。通过了解四种不同的坐标系及其转换方式,读者将掌握SVG图形布局与展示的核心技巧。

2.1 SVG中的世界、视野与视窗

  ※ 世界:是无穷大的----------------------------------SVG代码来定义

  ※ 视野:是观察世界的一个矩形区域-------------viewBox,preserveAspectRatio来控制

  ※ 视窗:包含视野的窗户----------------------------width,height来控制

 

 

2.2 SVG中的图形分组

  ※ <g>标签来创建分组

  ※ 属性继承

  ※ transform属性定义坐标变换

  ※ 可以嵌套使用

向下移动50px

2.3 SVG坐标系统的概述

  

2.4 四个坐标系

※ 用户坐标系(User Coordinate)

  世界坐标系(原始坐标系)

※ 自身坐标系(Current Coordinate)

  每个图形元素或分组独立与生俱来

※前驱坐标系(Previous Coordinate)

  父容器的坐标系(通过transform来移动后产生的坐标系)

※参考坐标系(Reference Coordinate)

  使用其他坐标系来考究自身的情况时使用  

2.5坐标变换

 

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ilaozhao/p/7886042.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值