颠球碾压亿元先生?武磊正式亮相西班牙人

颠球碾压亿元先生?武磊正式亮相西班牙人

当地时间1月29日,西班牙巴塞罗那,西班牙人足球俱乐部召开发布会,武磊正式亮相并在西班牙人主场与球迷见面,开启留洋生涯。图片来源:Osports全体育图片社

中新网1月30日电 北京时间29日晚,西班牙人俱乐部为球队新援武磊召开了亮相发布会。武磊在发布会上表示希望展现实力,会努力争取早日登场,让全世界知道中国人可以立足五大联赛。而在球迷们津津乐道的颠球环节,他也完成地十分出色。

对于加盟西班牙人,武磊表示:“来到欧洲,来到西班牙,对我来说是一个挑战。对于西班牙人来说球迷非常重要,他们对于球队有着根深蒂固的认同,巴塞罗那也是一个伟大的城市,我非常开心能够加入西班牙人的大家庭,希望可以得到球迷的喜爱。来到西班牙以后学到的第一个单词是Marcar Gol(进球),这也是我来到这里的目的。西班牙人万岁。”

国足队友张呈栋此前也曾效力过西甲,武磊也表示自己会为融入球队而努力。“我来之前也看了很多西班牙人比赛,虽然说进球不是非常多,但是每场比赛都能创造出很多机会,这一点是非常好的。只要有这样的机会,人人都能进球。我跟张呈栋聊过,他给了我很多经验,包括西甲球队的打法和厉害的逼抢。”

颠球碾压亿元先生?武磊正式亮相西班牙人

武磊大秀颠球。 图片来源:Osports全体育图片社

放弃国内舒适的环境,武磊认为自己身上动力要大于压力。“我觉得更多是动力,这一直都是我的梦想,我觉得今天终于实现了这个梦想,我做了很多准备,动力更多,压力也有,球迷也希望中国球员出现在五大联赛,当然压力也有,不过更多的是动力。”

在上港,武磊曾与一众巴西球员一起踢球,对此他也认为对自己的提升很大。“确实很多高水平运动员到中超,对我个人来说,球队也有很多巴西球员奥斯卡、胡尔克,通过比赛和训练,中国球员的水平跟他们长时间接触,确实对我们帮助很大。”

值得一提的是,武磊还按照惯例在亮相环节中秀起了颠球,由于紧张等原因,巴萨的“亿元先生”登贝莱等人曾在点球中闹出不少尴尬的失误,这也成了球迷们日常调侃的话题。但这次武磊的颠球可谓一气呵成,十分完美。至少从这一点上,武磊并没有输给那些世界级球星。(完)

### 实现两人互相颠球的动画代码 以下是基于 CSS 和 JavaScript 的简单实现方案,用于创建两个角色之间相互颠球的效果。此效果通过 `@keyframes` 定义动画路径以及定时器控制来完成。 #### HTML 结构 定义两个角色和一个小球的 DOM 元素: ```html <div class="container"> <div class="player player-left"></div> <div class="ball"></div> <div class="player player-right"></div> </div> ``` --- #### CSS 样式 设置容器样式、玩家位置以及小球的移动动画: ```css .container { position: relative; width: 400px; height: 200px; margin: auto; border: 1px solid black; } .player { width: 50px; height: 50px; background-color: blue; position: absolute; bottom: 0; } .player-left { left: 50px; } .player-right { right: 50px; } .ball { width: 20px; height: 20px; background-color: red; border-radius: 50%; position: absolute; bottom: 60px; left: calc(50% - 10px); } ``` --- #### 小球动画逻辑 利用 `@keyframes` 定义抛物线轨迹,并结合 JavaScript 控制方向切换: ```css /* 抛向右侧 */ @keyframes throw-to-right { from { transform: translateY(0) translateX(-50%); } to { transform: translateY(-180px) translateX(150%); } } /* 抛向左侧 */ @keyframes throw-to-left { from { transform: translateY(0) translateX(50%); } to { transform: translateY(-180px) translateX(-150%); } } ``` --- #### JavaScript 动画控制 通过 JavaScript 切换动画类名并触发交替颠球行为: ```javascript const ball = document.querySelector('.ball'); let isThrowingToRight = true; function toggleAnimation() { if (isThrowingToRight) { ball.style.animation = 'throw-to-right 1s ease-in-out'; } else { ball.style.animation = 'throw-to-left 1s ease-in-out'; } setTimeout(() => { isThrowingToRight = !isThrowingToRight; toggleAnimation(); }, 1000); // 延迟时间应与动画持续时间一致 } // 初始化动画 toggleAnimation(); ``` --- 以上代码实现了简单的两位角色之间的互相对接小球的功能[^1]。该方法的核心在于使用 CSS 中的 `@keyframes` 来描述物体运动轨迹,并借助 JavaScript 进行动态切换以模拟连续动作。 #### 注意事项 - 如果需要更复杂的物理效果(如重力加速度),可以引入第三方库如 GSAP 或 Matter.js。 - 对于更高性能需求的应用场景,建议采用 WebGL 渲染技术,例如 Three.js 提供的支持[^2]。
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