D3DXMatrixMultiply 函数

本文详细介绍了D3DXMatrixMultiply函数的功能、参数、返回值及使用说明,旨在帮助开发者理解和应用该函数进行矩阵运算。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

D3DXMatrixMultiply 函数

两个矩阵相乘。

定义:

參数:

pOut

[in, out] 指向D3DXMATRIX 结构的矩阵乘积。

pM1

[in] 指向D3DXMATRIX 结构的源矩阵。

pM2

[in] 指向D3DXMATRIX 结构的源矩阵。

返回值:

指向 D3DXMATRIX 结构的两个矩阵相乘的积矩阵。

<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

 

说明:

本函数主要让两个矩阵相乘,表达的意思就是矩阵1变换后,接着就是矩阵2变换。如公式(Out = M1 * M2),事实上在C++里,全然能够像公式那里操作,不用这个函数。

返回值是跟參数pOut 值是一样的。通过这样的方法能够让D3DXMatrixMultiply 作为其他函数的參数。

函数信息:

Header

d3dx9math.h

Import library

d3dx9.lib

Minimum operating systems

Windows 98

相关函数:

D3DXQuaternionMultiply

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值