hdu 1010 Tempter of the Bone

本文介绍了一种基于深度优先搜索(DFS)的迷宫寻路算法实现,通过定义迷宫结构并使用递归方式探索从起点到终点的可行路径。文章提供了完整的C++代码示例,展示了如何通过剪枝技巧提高搜索效率。
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<iostream>
using namespace std;
#define Max 9
struct Node
{
    int x,y;
    char c;
    bool flag;
} map[Max][Max],st,en;
int f[4][2]= {0,1,0,-1,1,0,-1,0};
int n,m,t;
//int step;
int myfabs(int x)
{
    if(x<0)x=-x;
    return x;
}
int Dfs(int x,int y,int step)
{
    if(x==en.x&&y==en.y&&step==t)
        return 1;
    if(myfabs(x-en.x)+myfabs(y-en.y)+step>t)
        return 0;
    if((myfabs(x-en.x)+myfabs(y-en.y)+t-step)%2)//剪枝
        return 0;
    map[x][y].flag=false;
    for(int i=0; i<4; i++)
    {
        int u=x+f[i][0];
        int v=y+f[i][1];
        if(u>=0&&u<n&&v>=0&&v<m&&map[u][v].c!='X'&&map[u][v].flag)
        {
            //map[u][v].flag=false;
            if(Dfs(u,v,step+1))
                return 1;
            //map[u][v].flag=true;
        }
    }
    map[x][y].flag=true;
    return 0;
}
int main()
{
    int i,j;
    //while(scanf("%d%d%d",&n,&m,&t)!=EOF)
    while(cin>>n>>m>>t)
    {
        if(n==0&&m==0&&t==0)break;
        //getchar();
        for(i=0; i<n; i++)
        {
            for(j=0; j<m; j++)
            {
                //scanf("%c",&map[i][j].c);
                cin>>map[i][j].c;
                map[i][j].flag=true;
                if(map[i][j].c=='S')
                {
                    st.x=i;
                    st.y=j;
                }
                else if(map[i][j].c=='D')
                {
                    en.x=i;
                    en.y=j;
                }
            }
            //getchar();
        }
        //step=0;
        //map[st.x][st.y].flag=false;
        if(Dfs(st.x,st.y,0))printf("YES\n");
        else printf("NO\n");
    }
    return 0;
}

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转载于:https://www.cnblogs.com/XDJjy/p/3318009.html

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