Houdini toolset environment variable setting

本文详细介绍了Houdini 17.5版本下游戏开发工具集(GameDevelopmentToolset)、MotionOperators(MOPS)及AELIB的环境变量配置路径。同时,还包含了RenderMan的RMANTREE和RFHTREE路径设置,以及PATH和HOUDINI_PATH的扩展,为游戏开发者提供了全面的Houdini配置指南。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Game Development Toolset

1 HOUDINI_PATH = "C:\Users\fooldrifter\Documents\houdini17.5\GameDevelopmentToolset-Development;&"

 

MOPs (Motion Operators)

1 MOPS = "C:\Users\fooldrifter\Documents\houdini17.5\MOPS"
2 HOUDINI_PATH: = "$MOPS;&"

 

AELIB

1 AELIB = "C:\Users\fooldrifter\Documents\houdini17.5\AELIB"
2 HOUDINI_PATH = "$AELIB;&"

 

 RenderMan

1 RMANTREE="C:/Program Files/Pixar/RenderManProServer-22.5"
2 RFHTREE="C:/Program Files/Pixar/RenderManForHoudini-22.5"
3 
4 PATH = "$C:\Users\fooldrifter\Documents\houdini17.5\bin;$PATH"
5 HOUDINI_PATH = "C:\Users\fooldrifter\Documents\houdini17.5\bin;$RFHTREE\17.5;"

转载于:https://www.cnblogs.com/fooldrifter/p/10756084.html

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