c/c++获取硬盘序列号

博主在接触软件注册模块时,需获取硬盘序列号生成注册码。网上很多获取硬盘序列号的代码有误,如用GetVolumeInformation函数获取的是卷序列号,格式化后会变化。本文介绍获取硬盘唯一物理序列号的方法及编译报错的解决办法。

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最近在接触软件注册模块,需要获取硬盘序列号来生成注册码。

      硬盘序列号,英文名:Hard Disk Serial Number,该号是硬盘厂家为区别产品而设置的,是唯一的。网上搜索一下,发现获取硬盘序列号的代码遍地都是,但很多是错误的。典型代表就是使用GetVolumeInformation函数获取序列号。这种方法获取的是卷的序列号,即Volume Serial Number。硬盘格式化后,这种序列号将发生变化。本文描述的是获取硬盘唯一的物理序列号的方法。

     获取硬盘序列号的方法:https://www.winsim.com/diskid32/diskid32.html,编译的时候如果报error C2011错误,那是因为代码里面定义的一些结构体和winioctl.h里的重了,删掉diskid32里面的就可以了。

转载于:https://www.cnblogs.com/gattaca/p/4219033.html

在C/C++获取计算机的硬盘序列号和显卡序列号是一个稍微复杂的任务,因为C/C++本身并没有提供直接的函数或API来获取这些信息。以下是一种可能的实现方式: 获取硬盘序列号: 在Windows系统上,你可以使用WMI接口来获取硬盘序列号。具体来说,可以使用`Win32_DiskDrive`类和`SerialNumber`属性来获取硬盘序列号。你可以使用C/C++调用WMI接口的方式来实现。 在Linux系统上,你可以通过读取设备文件`/dev/sd*`来获取硬盘序列号。具体来说,你可以打开设备文件,然后使用`HDIO_GET_IDENTITY` ioctl命令来获取硬盘的身份信息,其中包括序列号获取显卡序列号: 在Windows系统上,你可以使用WMI接口来获取显卡序列号。具体来说,可以使用`Win32_VideoController`类和`PNPDeviceID`属性来获取显卡的唯一标识符。同样,你可以通过C/C++调用WMI接口的方式来实现。 在Linux系统上,你可以通过读取显卡设备文件或者执行特定命令来获取显卡信息。具体的实现方式可能因为显卡类型和操作系统的差异而有所不同。你可以尝试使用命令行工具如`lspci`或者读取设备文件`/sys/class/drm/card*/device/uevent`来获取显卡信息。 请注意,以上提到的方法可能需要特权或系统级的操作,并且在不同的操作系统上实现方式可能有所差异。在实际应用中,建议先了解目标平台的相关文档和API,以确定最适合你的环境的方法来获取硬盘序列号和显卡序列号
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