png8 png24 png32

本文详细介绍了PNG8、PNG24及PNG32等不同PNG格式的特点,包括它们支持的颜色数量、透明度选项及其适用场景,并解释了索引颜色的概念以及如何通过限制颜色数实现有损压缩。

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解释

PNG8 : 8位的PNG最多支持256(2的8次方)种颜色,8位的PNG支持不透明、索引透明、alpha透明。

PNG24 : 支持2的24次方种颜色,表现为不透明。PS导出PNG24是会根据你是否需要半透明选择PNG24还是PNG32,所以你导出的有半透明的PNG24实际上是有alpha通道的PNG32

PNG32 : 它是在PNG在24位的PNG基础上增加了8位的透明信息,支持不同程度的半透效果

PNG8和PNG24后面的数字则是代表这种PNG格式最多可以索引和存储的颜色值。”8″代表2的8次方也就是256色,而24则代表2的24次方大概有1600多万色。

共同点

他们都是索引颜色编码方法,可以通过限制图片中的颜色总数的方法实现有损压缩。

有损压缩是利用了人类对图像或声波中的某些频率成分不敏感的特性,允许压缩过程中损失一定的信息;虽然不能完全恢复原始数据,但是所损失的部分对理解原始图像的影响缩小,却换来了大得多的压缩比。

索引颜色

挑选一副图片中最有代表性的若干种颜色(通常不超过256种),编制成颜色表。在表示图片中每一个点的颜色信息时,不直接使用这个点的颜色信息,而使用颜色表的索引。

关于透明度

有三张透明模式

  • [PNG 不透明] 格式 :
    • png8 不透明
    • png24
  • [PNG 索引透明] 格式
    • png8 索引透明,透明索引颜色,没有半透明索引颜色,所以PS导出图片时边缘有锯齿
  • [PNG Alpha透明] 格式
    • Png8 alpha透明:IE6下有毛边
    • png32

参考

转载于:https://www.cnblogs.com/xiaoniuzai/p/7100008.html

内容概要:本文档主要展示了C语言中关于字符串处理、指针操作以及动态内存分配的相关代码示例。首先介绍了如何实现键值对(“key=value”)字符串的解析,包括去除多余空格和根据键获取对应值的功能,并提供了相应的测试用例。接着演示了从给定字符串中分离出奇偶位置字符的方法,并将结果分别存储到两个同的缓冲区中。此外,还探讨了常量(const)修饰符在变量和指针中的应用规则,解释了同类型指针的区别及其使用场景。最后,详细讲解了如何动态分配二维字符数组,并实现了对这类数组的排序与释放操作。 适合人群:具有C语言基础的程序员或计算机科学相关专业的学生,尤其是那些希望深入理解字符串处理、指针操作以及动态内存管理机制的学习者。 使用场景及目标:①掌握如何高效地解析键值对字符串并去除其中的空白字符;②学会编写能够正确处理奇偶索引字符的函数;③理解const修饰符的作用范围及其对程序逻辑的影响;④熟悉动态分配二维字符数组的技术,并能对其进行有效的排序和清理。 阅读建议:由于本资源涉及较多底层概念和技术细节,建议读者先复习C语言基础知识,特别是指针和内存管理部分。在学习过程中,可以尝试动手编写类似的代码片段,以便更好地理解和掌握文中所介绍的各种技巧。同时,注意观察代码注释,它们对于理解复杂逻辑非常有帮助。
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