多渠道打包gradle插件,支持打包apk和aar

本文介绍了一款Gradle插件,支持多渠道打包apk和aar文件,具备读取渠道配置、动态生成产品风味、重命名输出文件等功能,并可选择禁用lint等任务以提高打包效率。

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多渠道打包gradle插件(GitHub),支持打包apk和aar,主要功能包括

  • 读取渠道配置文件,动态生成ProductFlavor
  • 重命名apk和aar文件名字,根据需要指定输出目录
  • 运行多渠道打包任务(multiChannel)时,可以选择禁用不必要的任务(lintdebugtest),提升打包速度

添加插件

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classpath 'io.github.tubb:multichannel:1.0.1'
// apply multi channel plugin
apply plugin: 'io.github.tubb.multichannel'

 

如何使用

插件在顶层定义了appChanneldsl,并且在appChanneldsl下分别定义了channelFlavorConfigbundleOutputConfigtaskConfig三个dsl,分别对应于上面三项功能,下面来看看如何配置

channelFlavorConfigdsl

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appChannel {
    channelFlavorConfig {
        channelConfigFilePath '/Users/tubingbing/StudioProjects/MultiChannelPlugin/app/channels.txt'
        configProductFlavor { name ->
            if ('qq'.equals(name)) { // for test
                return {
                    dimension 'default'
                    manifestPlaceholders = [ channel:"${name}_yyb" ]
                }
            } else {
                return {
                    dimension 'default'
                    manifestPlaceholders = [ channel:name ]
                }
            }
        }
        // must call after configProductFlavor dsl
        createChannel()
    }
}

可以看到channelFlavorConfigdsl主要用来配置渠道文件的路径(绝对路径)。每个ProductFlavor对应的配置跟平常配置ProductFlavor一样。这里要注意的是要主动调用由插件导出的Project.createChannel()方法来主动创建多个ProductFlavorConfiguration phase阶段)

bundleOutputConfigdsl

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appChannel {
    bundleOutputConfig {
        outputDir '/Users/tubingbing/channels'
        renameBundleFile { project, variant ->
            // rename apk file
            project.name + '-' + variant.flavorName + '-' + variant.buildType.name + '-' + variant.versionName + '.apk'
        }
    }
}

bundleOutputConfigdsl主要用来做

  • 指定apk和aar输出目录(绝对路径)
  • 按自己的需要重命名apk和aar文件名字

taskConfigdsl

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appChannel {
	taskConfig {
        disableLintTask true
        disableDebugTask true
        disableTestTask true
    }
}

现阶段设定了lintdebugtest三种task的启用禁用开关,按自己的需要来配置吧

aar包的支持

由于apk包和aar包最终输出机制基本一致,所以插件同样适用于aar打多渠道包,插件的使用基本是跟打apk包一致,具体可以查看librarytest

运行

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./gradlew clean :moduleName:multiChannel

Note

由于Android gradle plugin版本向后兼容性不是很理想,自己编写、测试插件代码是基于

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distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-4.1-all.zip

 

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classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.1'

如在其它版本遇到问题,欢迎提Issues和提交PR

转载于:https://my.oschina.net/sfshine/blog/1924109

<think>好的,我现在需要回答用户关于SDKAPK的区别以及它们在渠道分发中的作用的问题。首先,我需要回顾之前的对话相关引用,确保回答准确。 用户之前的问题是关于如何通过嵌入渠道代码来区分不同分发来源,我详细介绍了Gradle、美团Walle自定义文件标记等方法。现在用户进一步询问SDKAPK的区别,以及它们与渠道分发的关系。我需要结合之前提供的引用知识来回答。 首先,引用[1]提到APKSDK的区别,其中APK是通过在线工具生成的安装包,而SDK可能与开发工具包相关。不过引用中的描述似乎有些混淆,因为SDK通常是软件开发工具包,而APKAndroid应用的安装包。需要澄清这一点。 引用[3]提到VirtualAPK插件开发,涉及宿主插件APK的交互,这可能与SDK在动态加载或插件管理中的作用相关,但用户的问题更关注渠道分发,需要将SDK的作用与渠道代码结合。 接下来,我需要明确SDKAPK的基本定义: - SDK(Software Development Kit):开发工具包,包含库、文档、示例代码等,帮助开发者构建应用。 - APKAndroid Package Kit):Android应用的安装包文件,包含代码、资源、清单文件等。 在渠道分发中,SDK可能用于统计或分析,如友盟SDK用来读取渠道标识;而APK则是实际分发的安装包,其中嵌入了渠道代码。 需要分点说明两者的区别,并阐述它们在渠道分发中的协作。例如,SDK提供接口读取渠道信息,APK打包时注入渠道标识,SDK收集数据后分析来源。 还要考虑引用中的内容,如VirtualAPK插件化可能涉及动态加载渠道信息,但用户的问题可能更关注常规的渠道分发方式,如之前提到的Gradle或Walle方案。 最后,确保回答结构清晰,涵盖定义、核心差异、渠道分发中的作用,并可能引用之前的例子,如友盟SDK如何利用BuildConfig中的渠道信息。 总结步骤: 1. 定义SDKAPK。 2. 区分两者的核心差异。 3. 解释各自在渠道分发中的角色。 4. 结合之前的渠道嵌入方法说明协作流程。 5. 可能提及SDK如何帮助统计渠道数据。 需要避免引用中的错误信息,如引用[1]中将APK生成与SDK混淆的部分,正确解释SDK的作用。同时,确保回答符合用户当前需求,即理解区别及其在渠道分发中的应用。</think>#### 一、SDK与APK的核心区别 ##### 1. **定义与功能差异** - **SDK(软件开发工具包)** 提供开发应用程序所需的基础工具集合,包含库文件、API接口、调试工具、文档等。例如:地图SDK(高德/百度)、支付SDK(支付宝/微信)[^1]。 **核心作用**:简化开发流程,实现功能模块化集成。 - **APKAndroid应用安装包)** 是Android应用的最终分发格式,包含编译后的代码(DEX文件)、资源(图片/布局)、清单文件(AndroidManifest.xml)等。 **核心作用**:直接安装到用户设备,提供完整的应用功能。 ##### 2. **技术实现对比** | 特性 | SDK | APK | |-----------------|------------------------------|------------------------------| | 文件形式 | `.jar`/`.aar`/代码库 | `.apk`压缩包 | | 使用场景 | 开发阶段集成功能模块 | 分发阶段安装运行 | | 依赖关系 | 被APK依赖 | 依赖SDK其他库 | | 可执行性 | 不可直接运行 | 可直接安装运行 | --- #### 二、在渠道分发中的协作关系 ##### 1. **SDK的作用:渠道标识的读取与上报** - **统计SDK**(如友盟、Firebase): 通过读取APK中嵌入的渠道标识(如`BuildConfig.CHANNEL`),将用户来源数据上报至分析平台[^3]。 ```java // 友盟SDK初始化示例(需依赖BuildConfig中的渠道变量) UMConfigure.init(context, APP_KEY, BuildConfig.CHANNEL, UMConfigure.DEVICE_TYPE_PHONE, null); ``` - **渠道SDK**(如华为推送SDK、小米商店SDK): 提供渠道专属功能(如推送、支付),需在APK中集成对应渠道的SDK实现差异化服务。 ##### 2. **APK的作用:渠道标识的载体** 在构建阶段通过以下方式注入渠道信息: - **Gradle动态注入**: ```groovy productFlavors { huawei { buildConfigField "String", "CHANNEL", "\"huawei\"" } xiaomi { buildConfigField "String", "CHANNEL", "\"xiaomi\"" } } ``` - **美团Walle注入**: 通过修改APK的ZIP注释段写入渠道标识,避免重复编译[^1]。 --- #### 三、典型协作流程(以电商应用为例) 1. **开发阶段**: - 集成地图SDK(功能支持)、友盟SDK(渠道统计)。 2. **构建阶段**: - 使用Gradle或Walle为不同渠道生成APK(如`app-huawei.apk`、`app-xiaomi.apk`)。 3. **分发阶段**: - 各应用商店分发对应渠道APK。 4. **运行阶段**: - 友盟SDK读取APK中的渠道标识,上报用户行为数据。 - 渠道SDK提供专属服务(如华为APK集成华为推送)。 --- #### 四、关键问题解答 ##### 1. **为什么渠道标识通常由APK承载?** APK是分发的最终载体,渠道标识需在构建时固化到安装包中,确保统计数据的准确性。 ##### 2. **SDK如何支持多渠道动态化?** 通过插件化技术(如VirtualAPK)动态加载渠道模块: ```java // VirtualAPK动态加载插件APK(引用[3]) PluginManager.getInstance(this).loadPlugin(apkFile); ``` 此方案允许主APK动态加载不同渠道的功能插件,但需处理兼容性问题[^3]。 --- #### 五、选型建议 | 场景 | 方案 | 优点 | 缺点 | |----------------------|--------------------|-------------------------|--------------------| | 少量渠道(<50) | Gradle原生注入 | 开发简单,兼容性好 | 重复编译耗时长 | | 海量渠道(>100) | 美团Walle | 秒级生成,无需重新编译 | 依赖Walle SDK | | 动态化需求 | 插件化(VirtualAPK)| 灵活更新渠道模块 | 技术复杂度高 | --- ### 相关问题 1. 如何通过SDK实现不同渠道的AB测试功能? 2. 插件化技术(如VirtualAPK)如何解决渠道模块的依赖冲突? 3. 多渠道APK如何统一管理版本更新?
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