设计模式学习(六)结构型模式初步了解

本文介绍了几种常用的结构型设计模式,包括适配器模式、组合模式、代理模式、享元模式、外观模式、桥接模式及装饰模式。这些模式帮助程序员更有效地组合类和对象以创建更复杂的结构。

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结构型模式描述的是如何组合类和对象以获得更大的结构。类模式和对象模式之间的区别是,类模式描述的是如何使用继承提供更有用的程序接口,而对象模式描述的是通过使用对象组合或将对象包含在其它对象里,将对象组合成更大的结构。

适配器模式:可以使用一个类的接口匹配另外一个接口,从而使程序设计变得更容易。

组合模式:对象的组合,其中每个对象既可以是简单对象也可以是组合对象。

代理模式:通常是一个简单对象,它代替一个比较复杂的,稍后会被调用的对象。

享元模式:用于共享对象,其中的每个实例都不包含自己的状态,而是将状态存储在外部。

外观模式:用一个类表示一个子系统

桥接模式:将对象接口和实现分离,可以独立地改变他们。

装饰模式:可以动态的给对象添加职责。
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