接口

本文深入解析接口的概念,探讨其在类继承与多态中的角色。解释接口如何规范成员,为何不能实例化,以及如何通过子类实现接口成员。此外,还讨论了接口与类之间的继承关系,以及实现多个接口的语法。

[public] interface 接口名I...able

接口是一种规范

只要一个类继承了一个接口,这个类必须实现这个接口中的所有成员。

 

为了多态,接口不能实例化。

也就是说,接口不能new(不能创建对象)

 

接口中的成员不能加“访问修饰符”,接口中的成员访问修饰符为public,不能修改。

(默认为public)接口中的成员不能有任何实现(“光说不做”,只是定义了一组未实现的成员)。

 

接口中只能有方法,属性,索引器,事件,不能有"字段"和构造函数。

接口和接口之间可以继承,并且可以多继承。

接口并不能去继承一个类,而类可以继承接口(接口只能继承于接口,而类既可以继承接口,也可以继承类)

实现接口的子类必须实现该接口的全部成员

一个类可以继承一个类并实现多个接口,如果一个子类同时继承了父类A,并实现了接口IA,那么语法上A必须写在IA的前面。

 

class MyClass:A,IA{},因为类是单继承的。

转载于:https://www.cnblogs.com/luozihua/p/10007636.html

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