对象与类

1.我们不可以从static方法中调用一个非static的方法 2.面向对象程序的每个对象包含对用户公开的和对用户隐藏的功能 3.在oop中,不关心功能的实现,只要满足用户的需求即可

4.封装:将数据和行为组合到一个包中,并对对像的使用者隐藏了数据的实现方法,对象的数据域称为实例域,操作数据的行为叫方法,封装的关键是不能让类中的方法去访问其他类的实例域,只能通过程序只能通过对象的方法和对象的数据进行交互。

5.构造器用来构造并初始化对象 6.对象变量不指向任和一个,在被赋值之后,他只是引用了赋值的对象 7.new 对象后创建了一个对象,并未他的返回值是对象的引用,可以将返回值赋值给对象变量 8.data的起始时间是1970.1.1 9.GreorianCalendar的使用比data更广泛

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