- 程序次序原则:单个线程内,按照代码顺序,书写在前面的操作先行于书写在后面的操作。JVM 为了提高效率,会对不存在数据依赖性的语句进行重排序,这里的程序次序原则表示 JVM 重排序后程序执行的结果还是一样的。这个原则只能保证程序在单线程唤醒下执行的正确性,不能保证在多线程环境下的正确性。
- 锁定原则:一个 unLock 操作先行发生于后面对于同一个锁的 lock 操作。
- volatile变量原则:对一个变量的写操作先行发生于后面对这个变量的读操作。
- 传递原则:如果操作 A 先行发生于操作 B,而操作 B 又先行发生于操作 C,则可以得出操作 A 先行发生于操作 C。
- 线程启动原则:Thread 对象的 start() 方法先行发生于此线程的每一个动作。
- 线程中断原则:对线程 interrupt() 方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测到的中断事件的发生。
- 线程终结规则:线程中所有操作都先行于线程的终止检测,我们可以通过 Thread.join() 方法结束、Thread.isAlive() 的返回值手段检测到线程已经终止执行。
- 对象终结原则:一个对象的初始化完成先行发生于他的 finalize() 方法的开始。
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