SuperMap iObject入门开发系列之六管线区域查询

本文介绍了一种针对单一管线图层进行区域多边形框选查询的方法,通过使用iObject的面积量算接口,实现三维场景下用户自由绘制查询区域,并将结果输出为列表展示,同时具备定位和闪烁功能。

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本文是一位好友“托马斯”授权给我来发表的,介绍都是他的研究成果,在此,非常感谢。

管线区域查询功能针对单一管线图层进行区域多边形框选查询,然后将查询结果输出为列表,并添加定位和闪烁功能,效果如下图所示:

 

具体功能实现思路:
  • 首先要让客户设置一个多边形框选区域,操作上是单击左键选点后移动鼠标,继续单击左键画多边形区域,最后单击右键结束,在代码里,我采用了iObject的面积量算接口进行框选区域的获取,用起来比较方便,首先要将SceneControl.Action设置为Action3D.MeasureArea,然后在SceneControl.Tracking事件,即三维场景跟踪图层鼠标交互绘制几何对象结束时触发事件中获取到绘制结束的三维面对象GeoRegion3D。
  • 获取到GeoRegion3D后,我这里做了一个转换,转为二维面对象,方便后面的相交计算,并生成二维面数据集。

详细文章见:这里

好友“托马斯”技术交流QQ:519926200

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