Android 滑动效果入门篇(二)—— Gallery

本文详细介绍Android中的Gallery控件使用方法,包括基本应用和高级特性。基本应用覆盖自定义Adapter填充图片资源,设置点击监听等。高级特性涉及循环播放、图片高亮及区别处理点击与选中事件。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Gallery 是Android官方提供的一个View容器类,继承于AbsSpinner类,用于实现页面滑动效果。

从上面的继承关系可以看出,AbsSpinner类继承自AdapterView,因此我们可以自定义实现Adapter,来填充Gallery容器的数据。


本示例通过自己实现一个Adapter,来填充Gallery容器的图片数据,首先看效果:



Activity

import android.app.Activity;  
import android.os.Bundle;  
import android.view.View;  
import android.widget.AdapterView;  
import android.widget.Gallery;  
import android.widget.Toast;  
  
public class GalleryActivity extends Activity {  
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  
  
        Gallery gallery = (Gallery) findViewById(R.id.gallery);  
        gallery.setAdapter(new ImageAdapter(this));         // gallery添加ImageAdapter图片资源  
        gallery.setOnItemClickListener(listener);           // gallery设置点击图片资源的事件  
    }  
      
    AdapterView.OnItemClickListener listener = new AdapterView.OnItemClickListener() {  
        @Override  
        public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {  
            Toast.makeText(GalleryActivity.this, "图片 " + (position + 1), Toast.LENGTH_SHORT).show();  
        }  
    };  
}  




ImageAdapter.java


import android.content.Context;  
import android.view.View;  
import android.view.ViewGroup;  
import android.widget.BaseAdapter;  
import android.widget.Gallery;  
import android.widget.ImageView;  
  
public class ImageAdapter extends BaseAdapter {  
    private Context mContext;  
      
    //  图片数组源  
    private Integer[] imgs = { R.drawable.img1, R.drawable.img2,  
            R.drawable.img3, R.drawable.img4, R.drawable.img5,  
            R.drawable.img6, R.drawable.img7};  
  
    public ImageAdapter(Context c) {  
        mContext = c;  
    }  
  
    @Override  
    public int getCount() {  
        return imgs.length;  
    }  
  
    // 获取图片位置  
    @Override  
    public Object getItem(int position) {  
        return imgs[position];  
    }  
  
    // 获取图片ID  
    @Override  
    public long getItemId(int position) {  
        return position;  
    }  
  
    @Override  
    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {  
        ImageView imageview = new ImageView(mContext);  
  
        imageview.setImageResource(imgs[position]);  
        imageview.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(240, 120));      // 设置布局 图片120×120显示  
        imageview.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER);             // 设置显示比例类型(不缩放)  
        return imageview;  
    }  
}  





main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:layout_width="fill_parent"  
    android:layout_height="wrap_content"  
    android:orientation="vertical">  
      
    <!-- 文字居中显示  android:gravity -->  
    <!-- 控件居中显示  android:layout_gravity -->  
      
    <TextView   
        android:id="@+id/tv"  
        android:layout_width="fill_parent"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:gravity="center"                  
        android:layout_gravity="center"           
        android:layout_marginTop="50dip"  
        android:textColor="#ffff0000"  
        android:textSize="30sp"  
        android:text="Gallery Test"/>  
      
    <Gallery   
    android:id="@+id/gallery"  
    android:layout_width="fill_parent"  
    android:layout_height="wrap_content"  
    android:layout_marginTop="10dip"  
    android:layout_below="@id/tv" />  
      
</RelativeLayout>





源码下载


示例分析:

1、ImageAdapter中,是继承BaseAdapter自定义实现的,重载了BaseAdapter的几个虚方法,其中重要的有两个

getCount() : 返回资源的大小(总长度)

getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) : 返回当前显示的资源(获取焦点)

2、GalleryActivity中,通过gallery.setAdapter(imgAdapter); 设置资源,然后设置gallery的点击监听事件。

3、main.xml中,是布局文件,显示一个TextView和Gallery,RelativeLayout是相对布局

总体来说,Gallery 上述的示例很简单,结构比较清晰,能够满足基本的应用。



Gallery 高级应用

上面的示例,仅仅是最简单的Gallery应用,如果我们想做的更酷、更炫的效果:

1、Gallery 图片显示能够循环播放,即向右滑到左侧第一张图片后,需要接着显示最后一张图片;向左滑到最后一张图片后,需要接着显示第一张图片,往复不间断显示的循环效果。

2、选中图片高亮,未选中图片阴影,更加突出当前获取焦点的选中图片

3、区分“点击”与“选中”图片事件的区别和适用场景


效果1 —— 高亮显示

没有选中,在GalleryActivity中,设置gallery.setUnselectedAlpha(0.3f); 透明度为0.3

选中,在ImageAdapter的getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)中,设置imageview.setBackgroundColor(Color.alpha(1)); 背景色为1


效果2 —— 循环播放

原理:Gallery循环播放的原理,跟循环链表的思想一样,首尾item连接都是通过“取余”实现

修改1、ImageAdapter中的getCount() 方法中,修改返回值为无穷大 return Integer.MAX_VALUE;

修改2、ImageAdapter中的getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)方法中,设置imageview.setImageResource(imgs[position % imgs.length]); 取余

修改3、GalleryActivity中,设置gallery.setSelection(imgAdapter.imgs.length * 100); 使gallery显示图片的位置从中间开始显示(即imgAdapter.imgs.length * 100)

修改解释:

修改1,主要是为了是循环接近无限往复循环,使position无限大,循环在实践应用上不容易结束(理论上会结束,即2^31-1约20亿次循环后)

修改2,通过取余,使图片能够重复利用并显示

修改3,由于起始位置如果是0,则向右滑动左侧将无法循环(此时左侧将为-1,超出了imgs[]数组的下边界),因此开始应设置起始位置为imgAdapter.imgs.length的整数倍


效果3 —— “点击”和“选中”事件

1、点击事件OnItemClickListener,是需要用手点击才触发,滑动时不触发

2、选中事件OnItemSelectedListener,是当图片滑到屏幕正中,则视为自动选中,在滑动的过程中会触发

适用场景:

1、点击事件OnItemClickListener,是在确定要选中该项时,才点击进行逻辑处理

2、选中事件OnItemSelectedListener,可以用来提醒用户,当前获取焦点的项,如果确认为该项则需要点击OnItemClickListener后,进行下一步的逻辑处理


高级应用完整代码:


Activity


import android.app.Activity;  
import android.os.Bundle;  
import android.view.Gravity;  
import android.view.View;  
import android.widget.AdapterView;  
import android.widget.Gallery;  
import android.widget.Toast;  
  
public class GalleryActivity extends Activity {  
      
    private ImageAdapter imgAdapter = null;         // 声明图片资源对象  
    private Gallery gallery = null;  
      
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  
  
        gallery = (Gallery) findViewById(R.id.gallery);  
        imgAdapter = new ImageAdapter(this);  
        gallery.setAdapter(imgAdapter);                     // 设置图片资源  
        gallery.setGravity(Gravity.CENTER_HORIZONTAL);      // 设置水平居中显示  
        gallery.setSelection(imgAdapter.imgs.length * 100);     // 设置起始图片显示位置(可以用来制作gallery循环显示效果)  
          
        gallery.setOnItemClickListener(clickListener);          // 设置点击图片的监听事件(需要用手点击才触发,滑动时不触发)  
        gallery.setOnItemSelectedListener(selectedListener);        // 设置选中图片的监听事件(当图片滑到屏幕正中,则视为自动选中)  
        gallery.setUnselectedAlpha(0.3f);                   // 设置未选中图片的透明度  
        gallery.setSpacing(40);                         // 设置图片之间的间距  
    }  
      
    // 点击图片的监听事件  
    AdapterView.OnItemClickListener clickListener = new AdapterView.OnItemClickListener() {  
        @Override  
        public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {  
            Toast.makeText(GalleryActivity.this, "点击图片 " + (position + 1), 100).show();  
        }  
    };  
      
    // 选中图片的监听事件  
    AdapterView.OnItemSelectedListener selectedListener = new AdapterView.OnItemSelectedListener() {  
        @Override  
        public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {  
            Toast.makeText(GalleryActivity.this, "选中图片 " + (position + 1), 20).show();  
        }  
  
        @Override  
        public void onNothingSelected(AdapterView<?> arg0) {  
              
        }  
    };  
}  





ImageAdapter.java

import android.content.Context;  
import android.graphics.Color;  
import android.view.View;  
import android.view.ViewGroup;  
import android.widget.BaseAdapter;  
import android.widget.Gallery;  
import android.widget.ImageView;  
  
public class ImageAdapter extends BaseAdapter {  
    private Context mContext;  
      
    //  图片数组源  
    public Integer[] imgs = { R.drawable.img1, R.drawable.img2,  
            R.drawable.img3, R.drawable.img4, R.drawable.img5,  
            R.drawable.img6, R.drawable.img7};  
  
    public ImageAdapter(Context c) {  
        mContext = c;  
    }  
  
    @Override  
    public int getCount() {  
        return Integer.MAX_VALUE;  
    }  
  
    // 获取图片位置  
    @Override  
    public Object getItem(int position) {  
        return imgs[position];  
    }  
  
    // 获取图片ID  
    @Override  
    public long getItemId(int position) {  
        return position;  
    }  
  
    @Override  
    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {  
        ImageView imageview = new ImageView(mContext);  
  
        imageview.setImageResource(imgs[position % imgs.length]);  
        imageview.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(200, 94));       // 设置布局 图片120×120显示  
        imageview.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER);             // 设置显示比例类型  
        imageview.setBackgroundColor(Color.alpha(1));  
        return imageview;  
    }  
}





参考推荐:

Gallery

Gallery tutorial

转载于:https://my.oschina.net/u/874134/blog/179404

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值