个人作业-Week1

本文探讨了大型软件项目中测试与成本平衡的问题,讨论了软件工程师入职后的学习时间分配,提出了应对代码复审及文档撰写枯燥的方法。同时,文中还涉及了项目经理与程序员间矛盾的处理方式以及团队技术差异的融合策略。

《构建之法》阅读疑惑

  1. 在超大的软件工程中如何在测试和成本中找到平衡点?
  2. 软件工程师在入职后大概拥有多少的学习时间进行自我提升?
  3. 如何克服代码复审、文档撰写这类工作的枯燥?
  4. 项目经理与程序员之间的矛盾如何处理,该如何看待这种关系?
  5. 团队中技术差距与思路不同如何进行磨合?

词汇理解

  1. 软件(Software):最早出现在出版物中是由Richard R. Carhart 于1953年8月出版的书籍。2000年,耶鲁法学院的图书管理员Fred Shapiro发表了一封信,这封信揭露了其在对JSTOR的电子档案的搜索中,发现在由美国数学家Tukey于1958年发布的论文"The Teaching of Concrete Mathematics"中,提到了对于单词“software”的用法。1995,Paul Niquette声称他在1953年十月最初创造了这个词,虽然他没能找到任何资料支持他的说法。
  2. 软件工程(Software Engineering):由 Margaret Hamilton 发明的, Hamilton是一个自学程序设计,并且当上 MIT 软件工程测试实验室主任(也就是为美国太空总署 NASA 开发电脑系统的单位)的女性。

源程序版本管理软件/项目管理软件

  1. Microsoft TFS:优点——源代码管理、工作项跟踪、自动化生成、敏捷任务版;缺点——浏览器访问相当慢、团队邮件配置比较复杂。
  2. Git:优点——适用于参与开源项目的开发者、版本库本地化;缺点——没有严格的权限管理控制、只能针对整个仓库作branch。
  3. Mercurial:优势——跨平台、封装好;缺点——分支管理不灵活、支持社区略差。

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