.net cf下实现GDI的图形的擦除

本文介绍了一种在.NET Compact Framework环境下使用GDI进行绘图的方法,重点在于如何实现在图片上绘制并清除图形的同时保持原有图像不变。文章通过具体实例展示了如何通过设置绘图模式来实现这一功能。

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    遇到这样的问题:要在Form上绘制bmp,并且又在其上加了几个图层,实时处理画点,路径,选中,都要用GDI实现,这就产生了问题
    假设我们对bmp的某点选中的动作就是,画一个矩形框,那么我选中其他的点的时候,就要把该点擦出,并在新选中的点上画上矩形框,那么怎么保证擦除的点能恢复到画前的状态呢?

     找了一些PC上的资料是这样做的

       因为.net framework下并没有暴露相应的sdk,所以使用系统com

       [System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("gdi32.dll")]
        private static extern int SetROP2(IntPtr hdc, int fnDrawMode);

      通过SetRop2来设置相应的Graphics可以修改其模式,具体如下:

    Graphics g=this.createGraphics();

    IntPtr p = g.GetHdc();
    int oldDrawMode = SetROP2(p, 7);

     Pen era_pen = new Pen(Color.Green, 1);

    g.DrawRectangle(era_pen,new Rectangle(4,4,8,8));

    这样设置之后,先画一个矩形,然后再重复上面代码,再画一次,矩形就没了。

   但是放在.net cf下,系统并没有gdi32.dll这个dll,其实相应的GDI API被封在了coredll.dll下了,这样修改上面的

[System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("coredll.dll")]就可以了。

    一点小经验,如果有高手还有好方法,请回复,大家一起分享。

转载于:https://www.cnblogs.com/abob/archive/2007/12/17/1003733.html

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