ES5 核心技术

本文详细解析了JavaScript中this的指向规则及闭包的原理,包括如何改变this的指向,闭包的特点及其可能导致的内存泄露问题。
this 指向谁
this.a =20;
var p = {
    a:30,
    test:function(){
    // this→ p;
        alert(this.a);
    }
}
p.test();      
复制代码

输出 30;当前this指向p;

this.a =20;
var p = {
    a:30,
    test:function(){
        alert(this.a);
    }
}
// s → 指向window
var s = p.test; 
s();
复制代码

输出 20;当前this指向window;

this.a =20;
var p = {
    a:30,
    test:function(){
        alert(this.a);
        function s(){
            this.a = 60;
            alert(this.a);
        }
        return s;
    }
}
(p.test())();
复制代码

输出 30 60;

this.a =20;
var p = {
    a:30,
    test:function(){
        function s(){
            alert(this.a);
        }
        return s;
    }
}
var s = p.test();
s();
复制代码

输出 20, this指向window; 只是调用了p中的test函数,最后两句你可以这么理解

var s = p.test() = function (){
    function s(){
        alert(this.a);
    }
    return s;
}
s();
复制代码

最后执行的是s函数,它只是个声明函数,没有宿主对象,肯定指向window; 注意看下边写法:

this.a =20;
var p = {
    a:30,
    test:function(){
        function s(){
            alert(this.a);
        }
        s();
    }
};
p.test();
复制代码

结果是一样的,输出20,和上例相似,只是写法不同而已;

闭包
function f1 (){
    var n = 0;
    function f2(){
        n++;
        console.log(n);
    }
    return f2;
}
var result = f1();
result();
result();
result();
复制代码

输出 1,2,3;函数执行了3次,这就是闭包,n的值一直就存在内存空间中;

function f1 (){
    var n = 0;
    function f2(){
        n++;
        console.log(n);
    }
    return f2;
}
var result = f1();
result();
result();
result();
result = null;
复制代码

为了解决内存泄露(n一直存在)的问题:
在函数执行后,添加 result = null,变量n就会被内存机制回收;

私有变量
function product() {
    var name;
    this.setName = function(value) {
        name = value;
    }
    this.getName = function(){
        return name;
    }
}
var s = new product();
s.setName('hello');
console.log(s.getName());
复制代码

这样就把name变成了私有变量,随用随取,就不会造成内存泄露;

原型链
 var Car = function(){
    // constructor(初始化的类) == Car 构造函数和初始化这个类就是一个东西了;
 }
 var s = new Car();
 console.log(s);
复制代码

如图所示:

这时候给它添加属性color;

var Car = function(color){
    // constructor(初始化的类) == Car 构造函数和初始化这个类就是一个东西了;
    this.color = color;
    this.sale = function(){
        console.log(this.color+'色的车卖13W一台');
    }
 }
 var s = new Car('red');
 console.log(s.sale());
复制代码

结果如图:

上述是把父类创建成功了,然后创建子类,让子类继承父类方法;

var Car = function(color){
    // constructor(初始化的类) == Car 构造函数和初始化这个类就是一个东西了;
    this.color = color;
    console.log('111');
 }
 // 将sale挂载在构造函数的原型prototype上;
 Car.prototype.sale = function(){
    console.log(this.color+'色的车卖13W一台');
}
// 创建子类
var BMW = function(){
    // call是改变this指向;
    Car.call(this,color);
}
// 按引用传递;
BMW.prototype = new Car();
var m = new BMW('red');
console.log(m);
复制代码

常规做法,得到结果如图

结果显示,构造函数被执行了2遍,这样肯定是不科学的;这时候我们要解决如下问题

1.拿到父类原型链上的方法; 
2.不能让构造函数执行2次;
3.引用的原型不能按值引用;
4.修正子类的constructor;
复制代码

所以,

var Car = function(color){
    // constructor(初始化的类) == Car 构造函数和初始化这个类就是一个东西了;
    this.color = color;
    console.log('111');
 }
 // 将sale挂载在构造函数的原型prototype上;
 Car.prototype.sale = function(){
    console.log(this.color+'色的车卖13W一台');
}
// 创建子类
var BMW = function(){
    // call是改变this指向;
    Car.call(this,color);
}
// 按引用传递;
//1.拿到父类原型链上的方法; 
//2.不能让构造函数执行2次;
//3.引用的原型不能按址引用;
//4.修正子类的constructor;

var __pro = Object.create(Car.prototype); // 第一:创建构造函数原型副本;
__pro.constructor = BMW;  // 第二步:修正子类的contructor;
BMW.prototype = __pro;     // 第三步:给子类原型赋值;
var m = new BMW('red');
console.log(m);
复制代码

结果如图:

函数提升

函数提升比变量提升 优先级高;

(function(){
    var a =20;
    var b= c =a;
})();
alert(c); 输出c 为 20;

 (function(){
    var a =20;
    var b, c = a;
})();
alert(c); 输出c is not defined;

function test (){
    this.a = 20;
}
test.prototype.a = 30;
var q = new test;
alert(q.a); 输出 20;构造函数的a比原型链上的a优先级高;

var user = {
    age:20,
    init:function(){
        console.log(this.age);
    }
}
var data ={age:40};
var s= user.init.bind(data); //返回一个新对象;
s(); 输出为40;
复制代码

总结:

1.立即执行函数;
2.闭包: 内部函数可以访问外部函数的变量,把函数返回出去;
闭包可以保护内部的变量 闭包会造成内存泄露,解决方法,在使用完后将其== null;
3.原型链
 3.1 构造函数里的属性的优先级比原型链的要高;
 3.2 面向对象编程时,js(es5)中没有类的概念,可以用函数替代
 3.3 constructor实际就是对应的那个函数;
 3.4 prototype按引用传递的 Object.create原型链的副本;
4.数值 字符串 布尔类型 按值传递     按引用传递 (对象、数组)
5.改变this的方法 call apply bind
6.函数提升 变量提升 函数提升的级别要比变量高复制代码

转载于:https://juejin.im/post/5a96862e6fb9a0633b213fff

一、数据采集层:多源人脸数据获取 该层负责从不同设备 / 渠道采集人脸原始数据,为后续模型训练与识别提供基础样本,核心功能包括: 1. 多设备适配采集 实时摄像头采集: 调用计算机内置摄像头(或外接 USB 摄像头),通过OpenCV的VideoCapture接口实时捕获视频流,支持手动触发 “拍照”(按指定快捷键如Space)或自动定时采集(如每 2 秒采集 1 张),采集时自动框选人脸区域(通过Haar级联分类器初步定位),确保样本聚焦人脸。 支持采集参数配置:可设置采集分辨率(如 640×480、1280×720)、图像格式(JPG/PNG)、单用户采集数量(如默认采集 20 张,确保样本多样性),采集过程中实时显示 “已采集数量 / 目标数量”,避免样本不足。 本地图像 / 视频导入: 支持批量导入本地人脸图像文件(支持 JPG、PNG、BMP 格式),自动过滤非图像文件;导入视频文件(MP4、AVI 格式)时,可按 “固定帧间隔”(如每 10 帧提取 1 张图像)或 “手动选择帧” 提取人脸样本,适用于无实时摄像头场景。 数据集对接: 支持接入公开人脸数据集(如 LFW、ORL),通过预设脚本自动读取数据集目录结构(按 “用户 ID - 样本图像” 分类),快速构建训练样本库,无需手动采集,降低系统开发与测试成本。 2. 采集过程辅助功能 人脸有效性校验:采集时通过OpenCV的Haar级联分类器(或MTCNN轻量级模型)实时检测图像中是否包含人脸,若未检测到人脸(如遮挡、侧脸角度过大),则弹窗提示 “未识别到人脸,请调整姿态”,避免无效样本存入。 样本标签管理:采集时需为每个样本绑定 “用户标签”(如姓名、ID 号),支持手动输入标签或从 Excel 名单批量导入标签(按 “标签 - 采集数量” 对应),采集完成后自动按 “标签 - 序号” 命名文件(如 “张三
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值