用Javascript开发《三国志曹操传》-零部件开发(一)-让静态人物动起来

本文介绍如何使用Javascript将静态图片转化为动态展示,通过数组和定时器实现图片轮播效果,适用于游戏开发中的角色动画制作。

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首先来说,让一个游戏赋有可玩性必须要动静结合。(哈哈,大家以为我要讲作文了。。。但其实我今天要讲的是Javascript)静态的东西谁不会做呢?因为东西一生下来就是静态的(除非你是用的gif动画),所以不需要任何处理就能完成静态。那么我将要在下面告诉大家如何运用Javascript将静态图片变为动态图片。

 

一、图片准备

fight01.pngfight02.pngfight03.pngfight04.png03.png02.png01.png

首先,我找了一些出自经典游戏《三国志曹操传》里的素材(这些是魏将庞德的图片)。在下面我要用这些静态图片来演示如何化静为动。如果自己要演示代码,请把以上的图片下载下来,图片名为图片对应下面那一栏。

 

二、代码讲解

先看以下js代码:

 1 var picSub = 0;   
 2   
 3 var time = 150; //时间间隔(毫秒)   
 4   
 5 var pic1 = "./01.png";   
 6 var pic2 = "./02.png";   
 7 var pic3 = "./03.png";   
 8 var pic4 = "./01.png";   
 9 var picArr = [pic1, pic2, pic3, pic4]; //定义数组,并将图片的位置所对应的变量放入其中  
10   
11 setInterval(changeImg, time); //使图片按一定时间切换  
12   
13 function changeImg()   
14 {   
15     var xElem = document.getElementById("ID_IMG_ROLE");   
16   
17     if(picSub == picArr.length-1){   
18         picSub = 0;   
19     }else{   
20         picSub += 1;   
21     } //判断是否超出数组长度,若超出,便使数组下标归0,使其不超出  
22       
23     xElem.src = picArr[picSub]; //切换图片  
24 }   
25   
26 function changeFight()  
27 {  
28     pic1 = "./fight01.png";  
29     pic2 = "./fight02.png";  
30     pic3 = "./fight03.png";  
31     pic4 = "./fight04.png";  
32   
33     picArr = [pic1, pic2, pic3, pic4];  
34       
35     setTimeout(reduction, 600);  
36 }  
37   
38 function reduction()  
39 {  
40     pic1 = "./01.png";   
41     pic2 = "./02.png";   
42     pic3 = "./03.png";   
43     pic4 = "./01.png";  
44     picArr = [pic1, pic2, pic3, pic4];  
45 }  

这些代码用到了我最爱的数组,当然,这里的数组也是整个程序的核心。以下是我一字一句的讲解:

 

1 var pic1 = "./01.png";   
2 var pic2 = "./02.png";   
3 var pic3 = "./03.png";   
4 var pic4 = "./01.png";   
5 var picArr = [pic1, pic2, pic3, pic4]; //定义数组,并将图片的位置所对应的变量放入其中

 

首先在数组里我放了几个图片的位置所对应的变量。以便用于以下操作。

再看代码:

1 var xElem = document.getElementById("ID_IMG_ROLE");   
2   
3 if(picSub == picArr.length-1){   
4     picSub = 0;   
5 }else{   
6     picSub += 1;   
7 } //判断是否超出数组长度,若超出,便使数组下标归0,使其不超出  
8       
9 xElem.src = picArr[picSub]; //切换图片  

这里用if...else语句判断数组下标是否超出数组长度,超出则让下标归0。然后取出下标在数组里对应的图片位置并赋给带有id属性为ID_IMG_ROLE的img标签里的src属性。这样就可以让图片不停的变化了。因此在这时只要给他一个函数调用的地方就能大功告成!为了让图片显示不是一瞬间的事,我们要给它一个等待秒数,等待完了再显现下一张图。因此我用了以下代码进行函数调用:

1 var time = 150; //时间间隔(毫秒)   
2   
3 setInterval(changeImg, time); //使图片按一定时间切换  

这样就能使图片动起来了。我在这里还添了一个功能:当你在绿色边框里按下鼠标左键时,里面的人物会进行攻击,原理也很简单,大家慢慢研究吧!

为了大家测试方便,我把包括html的所有代码放在下面供大家下载:

 我提供下载代码的位置:http://files.cnblogs.com/ducle/chgpicPangde.rar

 

三、演示效果

 先开始是:

然后是:

 演示位置:http://www.cnblogs.com/yorhom/archive/2012/09/15/2686027.html

(此demo由HJ Demo为我提供,在此感谢他对我的支持。)

 

 

四、后记

看完这一篇文章大家一定对Javascript做动态的人物有了初步的了解吧。以后大家可以尽情发挥自己的想象,运用我这种方法作出漂亮的动态游戏。当然,程序的奥秘不只这些,摸透它也不简单呀!以后我会给大家讲讲其他的Javascript游戏开发技术。希望大家喜欢。

转载于:https://www.cnblogs.com/ducle/archive/2012/09/02/2667481.html

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