性能测试---商场模型分析

本文探讨了商场中化妆品店的收银系统在不同顾客数量和收银设备开放情况下的处理能力,分析了收银时间变化及设备增加对平均处理能力的影响,并提及了与衣服店联动的营销活动对收银流程的潜在影响。

有一家商场,里面有各个门店,门店里面有导购,有收银人员

假设里面有一家店,是卖化妆品的店,里面有5个收银的设备

人少的情况下,开放的收银设备也会少

一般情况下,一个收营员收银的时间是1s


在人少的情况下,只有一个顾客进行买单,那平均每秒处理的能力是1秒时间买一次单
设备全部开放的时候,如果有5个顾客,在同时进行买单,那平均每秒处理的能力是0.2秒时间买一次单;


如果只开放了一个设备,5个顾客在排队买单,那平均处理的能力是?
如果开放了五个收银设备,20个顾客在排队买单,那平均处理的能力是?
如果开放了五个收银设备,100个顾客在排队买单,收银员的收银时间是每单2s了,那平均处理能力是?
如果开放了五个收银设备,200个顾客在排队买单,收银员的收银时间是每单2s了,有20个顾客嫌排队时间长,扔下东西走了,那平均处理能力是?


门店收益极好,简化了收银人员收款流程一个收营员收银的时间是0.5s,且增加了另外5台收银设备,
那100个顾客在排队进行买单,一个收营员收银的时间是0.5s,平均处理能力是?

 

商场中有另一家店买衣服的,和此化妆品店搞活动,凡是在衣服店内消费任意金额,可在化妆品店免费领取一款商品,领取免费商品也需要买单。
或者在衣服店得到一个暗码code,可在化妆品店进行打折。


买单这个操作,是接口测试;
顾客进店挑选,导购给与建议,是UI

UI的性能测试,大多数人都认为UI的测试是包含接口,根据测试金字塔理论,UI是更接近用户视觉的测试。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/qianjinyan/p/10237937.html

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