《大道至简》第七八章读后感

本文通过IBM的故事揭示了软件工程领域的竞争实质,强调了大公司在行业内的影响力及其对小公司的间接促进作用。文章还讨论了软件工程项目的成功因素,包括对细节的关注、合理的预算评估以及灵活的开发策略。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

       《大道至简》第七章讲的是“现实中的软件工程”,文中以IBM的故事为例,告诉我们在软件工程技术的竞争中是很残酷的,敌人的敌人就是自己的朋友吧,软件当今不是一些软件工程师之间的争争吵吵,而是大公司之间相互制衡的结果,大公司在相互竞争激烈的时候,忽视了一些小公司,导致这些小公司在激烈的竞争中崛起。大公司们在标准、理论、语言上的争来夺去,未必全 然出于软件实现的考虑。对统一理论、统一工具、统 一过程的企图,其最终目的是在整个软件工程体系中的全面胜出。 

      软件工程的关键还是要回到工程的关键点,因为,软件工程的除了本质力量的推动之外,还需商业因素影响,商业也推动软件工程的发展,大公司把软件工程从自生自演的过程已经推动到它激自演的状态。这种它激发展可能会影响到软件工程发展的速度,然 而在各个工程层面上的关注点并不会发生变化。俗话说细节决定成败。现在在绝大多数公司只追求实现目标,而忽略了质量的问题。往往这个质量出现的问题,都源自于细节,细节处理不好就很容易出现我们意想不到的错误。

     工程成功的真正关键,不在于你把你的团队“组织”得有 多好。即使在团队中他们都显示有条不紊,你一样会面临失败。这就需要经理必须对项目成本的多少做出合适的推断。如果在做项目的时候经费不够了,那么此项目只能作废,只是一个死的项目,团队也就随之分解,更不用谈论合作做项目了。

     在软件开发中思考尤为重要,除了思考还是思考。思想是特别重要的,有了思考了,才会诞生一种新的思想,思考问题的方法可以是由点及面的,也可以是统揽全 局的。换成业界最常用的词汇,就是自上而下还是 下而上的区别。 软件工程的三个要素是:工具、方法与过程。三者是相互关联的,并不是孤立的存在,它们共同组建立一个工程。

     实现目标和保证质量的矛盾是不可避免的。 即使在时间、资源和功能三者中取得了平衡,即使客 户、项目组和公司同样满意于这个平衡目标,它仍然 有可能是不能实施的。 所以我们通常所说的细节,其实是对实施方法的一些 有限量的描绘。比如软件工艺这个概念本身的提出, 就是考究细节问题的。对于是先思考还是先有思想,思考之后才会有一种合适的思想,思想对于软件工程特别重要,是一个项目的核心内容。

      作为软件工程的学生入门应该清楚地是软件开发是灵活的,要懂得“变”,死读一本书,即使读的再多遍也是无济于事。

转载于:https://www.cnblogs.com/java-test/p/4962705.html

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d37d4dbee12c A:计算机视觉,作为人工智能领域的关键分支,致力于赋予计算机系统 “看懂” 世界的能力,从图像、视频等视觉数据中提取有用信息并据此决策。 其发展历程颇为漫长。早期图像处理技术为其奠基,后续逐步探索三维信息提取,与人工智能结合,又经历数学理论深化、机器学习兴起,直至当下深度学习引领浪潮。如今,图像生成和合成技术不断发展,让计算机视觉更深入人们的日常生活。 计算机视觉综合了图像处理、机器学习、模式识别和深度学习等技术。深度学习兴起后,卷积神经网络成为核心工具,能自动提炼复杂图像特征。它的工作流程,首先是图像获取,用相机等设备捕获视觉信息并数字化;接着进行预处理,通过滤波、去噪等操作提升图像质量;然后进入关键的特征提取和描述环节,提炼图像关键信息;之后利用这些信息训练模型,学习视觉模式和规律;最终用于模式识别、分类、对象检测等实际应用。 在实际应用中,计算机视觉用途极为广泛。在安防领域,能进行人脸识别、目标跟踪,保障公共安全;在自动驾驶领域,帮助车辆识别道路、行人、交通标志,实现安全行驶;在医疗领域,辅助医生分析医学影像,进行疾病诊断;在工业领域,用于产品质量检测、机器人操作引导等。 不过,计算机视觉发展也面临挑战。比如图像生成技术带来深度伪造风险,虚假图像和视频可能误导大众、扰乱秩序。为此,各界积极研究检测技术,以应对这一问题。随着技术持续进步,计算机视觉有望在更多领域发挥更大作用,进一步改变人们的生活和工作方式 。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值