HTML5 Canvas 学习日志(十)

本文介绍如何使用HTML5的Canvas API绘制全屏的红色图像,并提供了具体的JavaScript代码实现。通过对CanvasPixelArray的理解和应用,实现了像素级别的图像绘制。

HTML5 Canvas 学习日志(十)
绘制图像

$(document).ready(function(){var canvas = $("#mycanvas");var context = canvas.get(0).getContext("2d");var imageData = context.createImageData(500, 500);var pixels = imageData.data;var numOfPixel = imageData.width*imageData.height;for (var i=0; i<numOfPixel; i++){/* 绘制红色图片 */pixels[i*4] = 255; //redpixels[i*4+1] = 0; //greenpixels[i*4+2] = 0; //bluepixels[i*4+3] = 255; //alpha /* 绘制随机颜色图片 */        // pixels[i*4] = Math.floor(Math.random()*255); //red// pixels[i*4+1] = Math.floor(Math.random()*255); //green// pixels[i*4+2] = Math.floor(Math.random()*255); //blue// pixels[i*4+3] = 255; //alpha }//将imageData放入canvascontext.putImageData(imageData, 0, 0);
});

imageData.data是一个CanvasPixelArray对象,该对象是一维数组,每一个像素有四个值表示(即rgba),第一个像素(0, 1, 2, 3),第二个像素(4, 5, 6, 7)……,以此类推。

红色
red
随机色
random

转载于:https://my.oschina.net/yuewawa/blog/609911

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