.net socket吞吐能力测试结果

本文测试了.NET Socket在不同场景下的吞吐能力,包括单一对象应答、列表对象应答及高连接并发等,并分析了连接数对性能的影响。

    MS给.NET的socket异步提供了IOCP的支持,对于IOCP这个模型来说相信做过网络应用的朋友都清楚他的性能。但经过.NET的包装后他的性能又是怎样呢?以下是.NET Socket的吞吐能力测试结果。测试服务端的配置为Core E4300 1.8g 2g内存win2003sp2,配置似乎有点旧,但这样更容易体现.NET Socket的性能.

单一对象应答

客户端发起一个请求,服务器应答后客户端再进行下一次请求.

请求对象

    public class Get : IMessage
    {
        public string ID;
    }

应答对象 

                GetResponse response = new GetResponse();
                response.User = new User();
                response.User.Name = "henryfan";
                response.User.EMail = "henryfan@msn.com";
                response.User.City = "guangzhou";
                response.User.Counrty = "china";
                response.User.ID = 2324;
                response.User.Age = 45;
                response.User.BirthDay = 45454545;
                response.User.Enabled = true;
                response.User.FData = 4454.45f;
                response.User.DData = 34343242.242;

不同连接情况下的测试结果

列表对象应答

客户端发起一个请求,服务器应答后客户端再进行下一次请求. 

请求对象

    class Request : IMessage
    {
    }

应答对象 

                Response response = new Response();
                for (int i = 0; i < 5; i++)
                {
                    Order order = new Order();
                    order.OrderID = 10248;
                    order.CustomerID = "WILMK";
                    order.EmployeeID = 5;
                    order.OrderDate = 629720352000000000;
                    order.RequiredDate = 629744544000000000;
                    order.ShipAddress = "59 rue de l'Abbaye";
                    order.ShipCity = "Reims";
                    order.ShipCountry = "France";
                    order.ShipName = "Vins et alcools Chevalier";
                    order.ShipPostalCode = "51100";
                    order.ShipRegion = "RJ";
                    response.Orders.Add(order);
                }

测试结果

带宽受限,因此只能测试1000连接

高连接并发

客户端每隔一秒请求发出一个请求

请求对象

                    Register register = new Register();
                    register.UserName = "henryfan";
                    register.EMail = "henryfan@msn.com";

应答对象

                User user= new User();
                user.Name = "henryfan";
                user.EMail = "henryfan@msn.com";
                user.City = "guangzhou";
                user.Counrty = "china";
                user.ID = 2324;
                user.Age = 45;
                user.BirthDay = 45454545;
                user.Enabled = true;
                user.FData = 4454.45f;
                user.DData = 34343242.242;

不同连接测试结果

    从以上得到的数据来看,.NET提供的Socket吞吐能力还是很不错的,比较保守的计算在5年前的普通家用PC满负载的情况最低也可以处理5W的send+5w的receive的IO操作。为什么说是保守呢,因为以上测试所包括的并不仅仅是Socket吞吐,还有协议的分析对象的序列化等等工作。从后面的测试情况看,连接数并不是影响性能的主要因素,可以说存在的影响非常少,所以在设计的时候并没有必要注意在连接数上;在一些交流过程很多人第一时间关心这个在此提醒一下。看完这个结果相信对.NET Socket吞吐能力不了解的朋友应该大体上的了解,需要做这方面应用的朋友好好地利用它的,它的性能真的不错.

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值