游戏客户端网络数据监控

客户端主要监控两类数据:

网络流量总量:

总量包括每帧 收到的报文数量,报文总的字节大小,和平均每个报文的大小

单类报文统计:

这类报文一段时间内接受的数量,和总的数据量,以及平均每个报文的大小

分析报文:

结论和性能指标,那类报文最多?数量和数据量两个尺度,在游戏期间有哪些报文出现过

转载于:https://my.oschina.net/u/186074/blog/750872

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