在Unity中,玩家处于不同的状态,要求的碰撞框的 位置/大小/方向 会有所改变,怎么动态的修改碰撞框呢?
下面是Capsure Collider(胶囊体)的修改:
CapsuleCollider.direction=0,1 or 2;
这里0,1,2,分别对应X,Y,Z方向
怎么将中心/半径/高度/方向一起修改呢?这里我设置了一个方法
/// <summary>
/// 改变碰撞框的大小和位置
/// </summary>
/// <param name="center">