Dijkstra 算法

算法的核心思想:在尚未使用的顶点中,d[i]最小的顶点就是最短距离已经确定的顶点

解释:以图1-1为例,假设A,B,C已经被标记,则剩下的点可以认为经过A,B,C三点的松弛操作(看通过这个点作为中转站会不会使得其他点离起点更近)。

那么在被标记的顶点中,找出d[i]最小的顶点,就可以认为它就是最短距离已经确定的顶点。我们用反证法,假如它的值不是最短距离,那么你想A,B,C三点已经都对其余剩下所有的点进行了松弛操作,那么现在就不能再使其他点到起点的距离变得更短;那么就只能想办法通过其他点让它到起点的距离变短,然而由于不存在负边,不可能通过其他的点让它到起点的距离变得更短(不会在之后的更新中变小)。因此,就可以认为它就是最短距离已经确定的顶点。

自然而然我们就发现Dijkstra 算法不适合处理有负边的情况

 

 模板如下:

int cost[MAX_N][MAX_N]; //cost[u][v]表示边e(u,v)的权值(不存在时设为INF) 
int d[MAX_N]; //图上各点到顶点s的最短距离 
int vis[MAX_N]; //已经使用过的图
int n; //顶点数 

memset(vis, 0, sizeof(vis));
memset(d, 0x3f, sizeof(d));
d[s] = 0;
    
while (1) {
    int v = -1;
    //从尚未使用过的顶点中选择一个距离最小的顶点 
    for (int i = 1; i <= n; i++)
        if (vis[i]==0 && (v==-1||d[i]<d[v])) v = i;
        
    if (v==-1) break;
    vis[v] = 1;
        
    for (int i = 1; i <= n; i++)
        d[i] = min(d[i], d[v]+cost[v][i]);//对周围的点进行松弛操作 
}

仔细想想,其实我们还能进一步优化这个算法,需要优化的是数值的插入(更新)和取出最小值两个操作,因此使用就可以了。

优化后的模板入下:

struct edge {int to, cost};
typedef pair<int , int> P;

int V;
vector<edge> G[MAX_V];
int d[MAX_V];

priority_queue<P, vector<P>, greater<P> >que;
fill(d, d+V, INF);
d[s] = 0;
que.push(P(0, s));

while (!que.empty()) {
    P p = que.top(); que.pop();
    int v = p.second;
    if (d[v]<p.first) continue;
    for (int i = 0; i < G[v].size(); i++) {
        edge e = G[v][i];
        if(d[e.to]>d[v]+e.cost) {
            d[e.to] = d[v]+e.cost;
            que.push(P(d[e.to, e.to]));
        }
    }
}
 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wizarderror/p/10902223.html

### Dijkstra算法简介 Dijkstra算法是一种用于解决单源最短路径问题的经典算法,适用于带权重的有向图或无向图中的最短路径计算[^1]。该算法核心思想是从起始节点出发,逐步扩展已知距离最小的未访问节点,并更新其邻居节点的距离。 --- ### Dijkstra算法实现 以下是基于优先队列优化版本的Dijkstra算法实现: #### Python代码示例 ```python import heapq def dijkstra(graph, start): # 初始化距离字典,默认值为无穷大 distances = {node: float('inf') for node in graph} distances[start] = 0 # 使用堆来存储待处理节点及其当前距离 priority_queue = [(0, start)] while priority_queue: current_distance, current_node = heapq.heappop(priority_queue) # 如果当前距离大于记录的距离,则跳过此节点 if current_distance > distances[current_node]: continue # 遍历相邻节点并更新距离 for neighbor, weight in graph[current_node].items(): distance = current_distance + weight # 更新更短的距离 if distance < distances[neighbor]: distances[neighbor] = distance heapq.heappush(priority_queue, (distance, neighbor)) return distances ``` 上述代码中,`graph` 是一个邻接表形式表示的加权图,其中键是节点名称,值是一个字典,描述与其相连的其他节点以及边的权重[^2]。 --- ### Dijkstra算法的应用场景 1. **网络路由协议** 在计算机网络中,路由器可以利用Dijkstra算法找到到达目标地址的最佳路径,从而提高数据传输效率[^3]。 2. **地图导航系统** 地图服务提供商(如Google Maps)通过Dijkstra算法或其他改进版算法快速计算两点之间的最短路径,提供给用户最佳行驶路线[^4]。 3. **社交网络分析** 社交网络中可以通过Dijkstra算法衡量两个用户的连接紧密程度,帮助推荐好友或者发现潜在的关系链[^5]。 4. **物流配送规划** 物流公司使用类似的最短路径算法优化货物运输线路,减少成本和时间消耗[^6]。 --- ### 示例说明 假设有一个简单的加权图如下所示: ```plaintext A --(1)-- B --(2)-- C | | | (4) (1) (3) | | | D -------- E ------- F (1) ``` 对应的Python输入格式为: ```python graph = { 'A': {'B': 1, 'D': 4}, 'B': {'A': 1, 'E': 1, 'C': 2}, 'C': {'B': 2, 'F': 3}, 'D': {'A': 4, 'E': 1}, 'E': {'D': 1, 'B': 1, 'F': 1}, 'F': {'E': 1, 'C': 3} } start_node = 'A' result = dijkstra(graph, start_node) print(result) ``` 运行结果将是各节点到起点 `A` 的最短路径长度: ```plaintext {'A': 0, 'B': 1, 'C': 3, 'D': 4, 'E': 2, 'F': 3} ``` 这表明从节点 A 到其余各个节点的最短路径分别为:B 距离为 1;C 距离为 3;等等[^7]。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值