public class ImageFragment extends Fragment{
/**
* 当fragment被加入到activity时调用(在这个方法中可以获得所在的activity)。
*/
@Override
public void onAttach(Activity activity) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onAttach(activity);
}
/**
* 当创建fragment时, 系统调用此方法.
*
* 在实现代码中, 应当初始化想要在fragment中保持的必要组件, 当fragment被暂停或者停止后可以恢复.
*/
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
}
/**
* fragment第一次绘制它的用户界面的时候, 系统会调用此方法. 为了绘制fragment的UI, 此方法必须返回一个View,
* 这个view是你的fragment布局的根view. 如果fragment不提供UI, 可以返回null.
*/
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
return super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState);
}
/**
* 当activity的onCreated()方法返回后调用此方法。
*/
@Override
public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
}
@Override
public void onStart() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onStart();
}
@Override
public void onResume() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onResume();
}
/**
* 用户将要离开fragment时,系统调用这个方法作为第一个指示(然而它不总是意味着fragment将被销毁.)
* 在当前用户会话结束之前,通常应当在这里提交任何应该持久化的变化(因为用户有可能不会返回).
* 大多数应用应当为每一个fragment实现至少这3个方法, 但是还有一些其他回调方法你也应当用来去处理fragment生命周期的各种阶段.
*
* 另一个activity处于最顶层,但是fragment所在的activity并没有被完全覆盖(顶层的activity是半透明的或不占据整个屏幕)。
*/
@Override
public void onPause() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPause();
}
/**
* Fragment不可见。可能是它所在的activity处于stoped状态或是fragment被删除并添加到后退栈中了。
* 此状态的fragment仍然存在于内存中。
*
* 同样类似于activity,你可以把fragment的状态保存在一个Bundle中,在activity被recreated时就需用到这个东西。
* 你可以在onSaveInstanceState
* ()方法中保存状态并在onCreate()或onCreateView()或onActivityCreated()中恢复,
*/
@Override
public void onStop() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onStop();
}
/**
* 当fragment的layout被销毁时被调用。
*/
@Override
public void onDestroyView() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroyView();
}
/**
* 当fragment被从activity中删掉时被调用。
*/
@Override
public void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroy();
}
@Override
public void onDetach() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDetach();
}
}