Interface和Abstract class区别

本文对比了面向对象编程中抽象类(abstract class)与接口(interface)的特点与使用场景。阐述了二者作为抽象机制的不同之处,如实现方式、数量限制等,并解释了它们在设计上所代表的关系差异。

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在面向对象中,Interface和Abstract class是实现抽象类定义的两种机制。

1、声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。

2、接口是一种约束形式,其中只包括成员定义,不包含成员实现的内容。

相同点
  A. 两者都是抽象类,都不能实例化。
  B. interface实现类及abstrct class的子类都必须要实现已经声明的抽象方法。

不同点

  A. interface需要实现,要用implements,而abstract class需要继承,要用extends。
  B. 一个类可以实现多个interface,但一个类只能继承一个abstract class。
  C. interface强调特定功能的实现,而abstract class强调所属关系。 
  D. 尽管interface实现类及abstrct class的子类都必须要实现相应的抽象方法,但实现的形式不同。interface中的每一个方法都是抽象方法,都只是声明的 (declaration, 没有方法体),实现类必须要实现。而abstract class的子类可以有选择地实现。

  E.设计理念不同,interface 表示的是“ like -- a ”关系,而abstrct class表示的是“ is--a”关系。

<think>好的,用户想了解接口(interface抽象类(abstract class)在编程中的区别。首先,我需要回忆一下这两者的基本概念它们在面向对象编程中的作用。根据引用[1],抽象类的子类必须实现父类中的所有抽象方法,否则子类也必须声明为抽象类。而接口不能实例化,可以包含有实现或无实现的方法,所有字段默认是public、static、final的,方法默认是public的。引用[2]提到接口不能有状态或实现,数据成员必须是publicfinalstatic的,而抽象类可以有状态方法实现。另外,接口支持多重继承,而抽象类不行。引用[3]则提到设计上的区别,抽象类适用于IS-A关系,接口适用于CAN-DO-THIS关系。例如,形状类适合用抽象类,而可飞行适合用接口。接下来要整理这些区别,分点说明。可能需要从定义、继承、方法实现、状态、设计目的等方面展开。同时要注意用户可能对Java比较熟悉,因为引用中多次提到Java的例子。需要确保术语准确,比如接口的默认方法、静态方法等特性。还要考虑用户可能的实际应用场景,比如什么时候选择抽象类,什么时候用接口。引用[4]提到抽象类用于定义特定行为的结构,而接口用于契约式编程。引用[5]提到抽象类的子类需要实现所有抽象方法,而接口的方法都是抽象的。 需要检查是否有遗漏点,比如构造函数的区别,接口的多重继承,以及Java8之后接口可以有默认方法等。这些内容在引用中没有详细提到,可能需要补充,但要根据现有引用内容,避免引入外部知识。最后,生成相关问题时要围绕两者的区别应用,比如适用场景、多重继承、设计原则等。确保问题能帮助用户进一步理解。</think>### 接口(interface)与抽象类(abstract class)的区别 接口抽象类是面向对象编程中实现多态代码复用的两种重要机制,以下是它们的核心区别: #### 1. **定义与核心目的** - **抽象类**: - 用于定义**IS-A(是一个)**关系,例如:`Circle`是`Shape`的一种[^3]。 - 可以包含**具体方法**(有实现)**抽象方法**(无实现),还能定义字段(数据成员)构造方法[^2][^4]。 - 子类必须实现所有抽象方法,否则子类自身也必须声明为抽象类[^1]。 - **接口**: - 用于定义**CAN-DO-THIS(能做某事)**关系,例如:`Bird`可以实现`Flyable`接口[^3]。 - 所有方法默认是`public abstract`的(Java 8后允许`default``static`方法),字段默认是`public static final`的[^1][^2]。 - 接口不包含构造方法,也不能保存对象状态(即非静态字段)[^2]。 #### 2. **继承与实现** - **抽象类**: - 支持**单继承**,一个类只能继承一个抽象类。 - 子类通过`extends`关键字继承。 - **接口**: - 支持**多重继承**,一个类可以实现多个接口[^2]。 - 通过`implements`关键字实现接口。 #### 3. **代码复用与设计** - **抽象类**适合: - 多个子类共享**公共代码逻辑**(通过具体方法实现)[^4]。 - 需要定义**部分默认行为**的场景,例如模板方法模式。 - **接口**适合: - 定义**行为契约**,强制实现类遵循特定规范(如`Comparable`接口)[^4]。 - 解耦功能扩展,例如通过接口组合实现灵活的功能叠加[^3]。 #### 4. **典型应用场景** - **抽象类示例**: ```java abstract class Shape { abstract double area(); // 抽象方法 void print() { // 具体方法 System.out.println("Area: " + area()); } } ``` - **接口示例**: ```java interface Flyable { void fly(); // 隐式抽象方法 } ``` #### 5. **版本演进的影响** - 在Java 8之后,接口可以通过`default`方法提供默认实现,但仍不能保存状态[^1]。 - 抽象类的演进可能破坏子类兼容性(如新增抽象方法),而接口通过`default`方法可避免这一问题。 ---
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