Daily Scrum 10.30

今天的游戏开发团队正全力推进编码工作,每个成员都在各自的任务上努力奋斗,从模块测试到移植过程,再到功能实现,任务繁重而充满挑战。毛神孟神不仅完成了大部分工作,还对团队成员进行亲切慰问,积极协调工作进程。距离预定的交工日期仅有两天,团队成员们正全力以赴,共同迎接最后的冲刺。

今天的编码工作已经进行到了白热化的阶段,大家都在为各自的模块努力奋斗,各种debug,虽然各种各样的错误层出不穷花样百出,但大家的热情不减.有过cocos2d-x引擎开发经验的毛神孟神在自己的工作完成的差不多的情况下,还亲切慰问奋战在编码一线的程序猿们,并且积极为组内工作的协调出谋划策.距离组内定下的交工日期还有不到两天的时间,大家加油~!

Member

Today’s Task 

Tomorrow’s Task

李孟

task615 模块测试1已完成

task616 模块测试2

task616 模块测试2

实现一次移植过程,并真机测试“联系官方博客”功能

并实现积分分享功能

罗凡

task598 编写设置类
task600 编写关于类

task589 编写主菜单

task599 编写排行榜模块

马辰

task711 子弹模块代码编写(完成)

task719道具模块设计(完成)

task732 道具模块素材寻找

task733 道具模块代码编写

毛宇

TASK703 学习引擎编辑器
TASK704 编写效果以及技能类,完成一半

完成TASK704 

肖俊鹏

 task583 活动 构建敌军父类(活动)

 task583

薛亚杰

task572 完成daily scrum 10.30撰文

task595完善地图模块(活动)

 

task595完善地图模块

 

周敏轩

 task581 初步编写游戏主角模块(活动)

  task581 初步编写游戏主角模块

 

 

 

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