适配器模式

定义:将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原来接口不兼容的类可以合作无间。

类型:结构型模式

类结构图

代码实现

 1 public interface Duck {
 2     
 3     public void quack();
 4     
 5     public void fly();
 6 }
 7 
 8 public class Adapter implements Duck{
 9 
10     private Dog dog;
11     
12     public Adapter(Dog dog){
13         this.dog=dog;
14     }
15     @Override
16     public void quack() {
17         dog.bark();
18     }
19 
20     @Override
21     public void fly() {
22         dog.jump();
23     }
24 }
25 
26 public class  Dog{
27 
28     public void bark() {
29         System.out.println("狗汪汪叫。。。。。。。。");
30     }
31 
32     public void jump() {
33         System.out.println("狗跳。。。。。。");
34     }
35 }
36 
37 
38 public class Test {
39     public static void main(String[] args) {
40         Dog dog=new Dog();
41         Adapter duck=new Adapter(dog);
42         //把狗包装成具有鸭子的行为
43         duck.fly();
44         duck.quack();
45     }
46 }

 

适配器模式的优点:     

1 通过适配器,客户端可以调用同一接口,因而对客户端来说是透明的。这样做更简单、更直接、更紧凑。

2 复用了现存的类,解决了现存类和复用环境要求不一致的问题。

3 将目标类和适配者类解耦,通过引入一个适配器类重用现有的适配者类,而无需修改原有代码。

4 一个对象适配器可以把多个不同的适配者类适配到同一个目标,也就是说,同一个适配器可以把适配者类和它的子类都适配到目标接口。

适配器模式的缺点:

1对于对象适配器来说,更换适配器的实现过程比较复杂。

适用场景:  

1 系统需要使用现有的类,而这些类的接口不符合系统的接口。

2 想要建立一个可以重用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。

3 两个类所做的事情相同或相似,但是具有不同接口的时候。

4 旧的系统开发的类已经实现了一些功能,但是客户端却只能以另外接口的形式访问,但我们不希望手动更改原有类的时候。

5 使用第三方组件,组件接口定义和自己定义的不同,不希望修改自己的接口,但是要使用第三方组件接口的功能。

转载于:https://www.cnblogs.com/yzjSince92/p/6043037.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值